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选择松鼠小镇休整的玩家, 并不算少。

不同于锈都的城市繁荣,不同于纸金的声色犬马,松鼠小镇是休闲安逸、色彩浓郁的童话风。

建筑风格是欧式城堡, 主色调是温暖的橙棕色和粉红色。

不得不说, 在经历过生与死、血与火后, 松鼠小镇美好得仿佛不真实。

大多数玩家会选择固定的城市歇脚。

五个主题城市,各有特色。

习惯了普通都市生活的玩家, 会选择和他们日常生活习惯最为相近的“锈都”。

想纵情声色的,找寻刺激的, 会选择贫富差距悬殊、一秒天堂、一秒地狱的“纸金”。

再狂野一点的玩家, 会选择“古城邦”。

据说那里是斯巴达风的荒壁残垣,中心设置有一个巨大的圆形露天斗兽场。

那是正常版本的《万有引力中游戏竞技场的所在地。

玩家会选择在竞技场进行pk。

赢家可以获取积分和道具奖励, 也可以发起单方面的挑战, 用各种绿橙紫武来押宝对垒, 全凭自愿和实力, 胜者为王。

也不知道在当下这款游戏里, 这个竞技场被改版成了什么样子。

“松鼠镇”作为最具少女心的童话岛屿, 和“家园岛”这座鲁滨逊式的种养殖岛,都是远离其他三处“俗世”的梦幻之地。

四周海浪声声,海鸥鸣鸣。

来到松鼠镇的玩家, 会被固定传送到一段绵延数里的圆弧形白沙滩, 手里则会自动刷新出一张门票。

一切都和现实世界进入游乐园的步骤一模一样, 仪式感十足。

玩家只需要在大门处刷电子票入内,就能在椰海欧风中尽情徜徉。

相对来说, 松鼠小镇的功能性弱于其他四个中转站。

它原先的主要功能,是为12岁以上的玩家提供游乐场所和提供家庭游戏功能。

小镇中央有一座水晶堡造型的亲子电影城最受欢迎,以播放合家欢电影为主。

因其功能性弱, 多数选择松鼠小镇落脚的,都是不想争夺的咸鱼型玩家。

当然,也有利用相对和平的环境,来谋求属于自己的生路,开发出松鼠小镇的另一项功能。

“铿锵小玫瑰”就是其中的一支。

这是一支四人组成的女性玩家队伍。

她们原来有五个人,在硬着头皮参与过一次副本、丢了一个成员后,她们就打死不肯再去了。

现在,她们靠贩卖副本情报、换取积分为生。

说实话,这个生意并不易做。

首先,大家并不愿意主动分享出自己的副本经验。

说到底,大家都是竞争关系,谁愿意把自己千辛万苦、甚至牺牲了队友的副本通关经验随便告诉别人?

别人知道关窍,轻轻松松过了,那他们岂不是亏大发了?

要分享,可以。

得加钱。

“铿锵小玫瑰”手头上的原始积累不多,充不了阔,不好去花高价买情报,更怕情报烂在手里没人买,所以,她们选择了最简单的方法——

在一些餐厅、酒吧里,点一杯白开水蹲点,听从副本里回来的玩家吹牛。

有些人的副本过得不算很难,收获颇丰,再加上劫后余生导致的神经兴奋和强烈倾诉欲,他们会更愿意无偿地谈起自己的经历。

她们就躲在附近,竖着耳朵,偷偷记录下来。

不得不说,这种行为虽然略有猥琐,但她们也的确靠这一途径积累下了一批情报。

当然,这种二手情报,难免添油加醋,细节失真。

如果不上前搭话,补充细节,到手的情报也可能是假的。

有些和她们同行的情报贩子为了避免麻烦,干脆化身写手,根据一耳朵听到的零星信息,自行杜撰捏造通关副本的办法,把一套连编带造的副本情报卖给玩家。

“铿锵小玫瑰”也动过这种心思。

毕竟,就她们目前听取到的情报而言,还没有两队玩家经历过同样的副本。

就算把编造的情报卖出去,也不一定有害到人的几率。

但因为实在太过龌龊,几个女孩多番商量争论后,还是下不去手。

她们只好另辟蹊径,选了她们中间最漂亮的那个,一旦听到有玩家在讨论有价值的副本,在收集到一定情报后,就主动出击。

作战方案各有差别。

如果对方是男性玩家,马上各种星星眼表达仰慕,给予充分的赞美。

如果对方是女性玩家,马上态度诚恳,认真请教。

女性玩家给她们的尊重和善意,相对来说更多一点。

“铿锵小玫瑰”甚至和三队女性玩家为主的队伍达成了较为稳定的长期合作关系。

她们在从副本回来后,会把副本信息用低价卖给“小玫瑰”。

“小玫瑰”也会尽己所能,免费提供给她们一两个自己手头的副本信息。

情报来源有了。

但她们的日子并不很好过。

卖出副本信息,同样让人头疼。

大多数会来买副本信息的玩家,手头都不怎么宽裕。

他们会质疑副本信息的真实性,怀疑这里面的信息是掺了假的,担心是其他队伍故意提供虚假信息,好害死其他队伍的玩家,自己能在排行榜上多升上几位。

百般挑剔,千般嫌弃。



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