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让你设计游戏,你把玩家难哭了?简介:
沈奕穿越到游戏荒漠的世界,本想制造精品3A造福玩家。结果却觉醒了“恶意游戏制作人系统”。主角制作游戏发布后,当玩家产生痛苦、愤怒、无奈等负面情绪时,宿主将根据玩家的情绪等级获得恶意值。痛苦值越高,能够获得的奖励就越多,听到系统的要求后,沈奕顿时勾嘴一笑。从这一天后,《猫里奥》、《掘地求升》、《黑暗之魂》、《怪物猎人》等游戏横空而出。“我们的游戏非常简单,真的,老少皆宜!”看到熟悉的游戏简介,所有玩家都哭了!
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