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就听扑哧一声!

鲜血飞溅!

pew横着就飞了出去,摔在地上连着打了三个滚!

血量瞬间消失三分之二!

“卧——槽——!!!”

别说pew了。

现场的观众们都炸了!

而体感舱中的pew更是连连尖叫!

“沃德发!沃德发!nononono!pleasepleaseplease!no——fvvvvvvvk!!!”

拔腿就跑!

一边跑一边灌葫芦!

这他妈的是什么伤害?

一刀差点给我秒了?

妈了个蛋的sam老贼你到底能不能当个人?

那个ui提升的确是说了判断正确收益极高,可却没说判断错了风险也极大啊!

这他妈的是类似于其他游戏中的蓄力一击!

一旦猜错,满血变残废,残血直接死!

然而!

还不等他吐槽完!

嗡——!

武士大将竟然已经快步冲了过来,大刀再次袭来,pew急忙仓皇迎战!

镗!

镗!

又是两刀,被打乱了节奏的pew慌忙招架,甚至连弹刀都忘记了。

【危】

又是一个鲜红的字体在pew面前亮起!

“呃……踩头吗?这次是踩头了吧?!”

pew整个人都不太好了,又惊又慌,屈膝就要跳起。

可是,这次还不等他身子腾空,大将的刀就已经到脸上了!

嗖——扑哧——!!!

pew只觉得心口一麻,直接被捅了透心凉!

紧接着,大将手起刀落!

尸体倒地。

【死】

“aaaaaaaa——!!!”

无能狂怒的吼声在体感舱中响起,引得现场观众们一片哄笑,直播间弹幕上也是笑声连连:

‘loooooool……’

‘说献丑就献丑,pew真是言而有信’

‘hahahaha……’

‘连续猜错两次真的太挫败了’

‘这得看敌人的起手式,这两种攻击的起手是不一样的’

‘主要是时间太短了,那种压力下真的很难做出冷静判断’

‘天,我现在才明白刚刚的实机演示中,sam的精准破防到底有多难’

‘的确!大将的起手式倒还比较明显,破戒僧的抬手我根本就分不清!’

‘真不敢想象到时候破戒僧会是怎样一副光景’

‘这种设定就是要实打实学会,不能靠猜,毕竟没人能在猜谜方面胜过sam’

‘这一天,pew再次想起了当初被猫里奥支配的恐惧……’

‘小套路钓大鱼’

‘pew不是还有【回生】吗?为什么不用?’

‘没意义,回生半血起来,没有葫芦,大将的架势条也消了,根本没得打,一刀就死……’

‘的确……’

‘……’

而随着观众们的议论!

pew的真正受苦之旅,也就此展开!

【危】

“呃……呃……踩刀!”

咔嚓!

【危】

“emmmmm……还是踩刀?!”

咔嚓!

【危】

“不管了!这次一定是踩头!”

扑哧!

【危】

“啊啊啊啊啊啊啊!踩刀!不是!草!是投技——!!!”

嗡——轰!扑哧!!!

pew的身子被大将狠狠抡在地上,巨大的刀刃无情地将他钉在地上,又一刀抡飞!

pew不知道投技的设定是不是百分之百必杀。

但是以他现在的血量来说,吃一个投技,就是必死。

一次两次还行。

三次五次凑合。

十次八次咬牙。

一直到十三次!

pew真的受不了了,当场破防!

“我不猜了法克鱿!法克!法克鱿这该死的【危】!”

“我**你的**的****,我**的再猜一次我就是****的!***!”

“来!拼刀!就拼刀!”

气疯了。

pew咬牙切齿,发誓再也不凑上去猜【危】字了。

而放弃这个念头后,场面就似乎好处理多了。

叮!镗!当!镗!

火星四射!

pew与大将进行着聚精会神的缠斗,将注意力全部放在了弹刀之上。

而遇到不可招架弹刀的【危】字攻击,就用小垫步拉远,顺便还能吃个药丸,喝口葫芦之类的。

越打越顺手,越打越自信!

终于!

镗!!!

随着火星的再次迸溅,大将的架势条终于在pew的一次次弹刀之中崩溃!

而pew也是一声兴奋地尖叫,双手擎刀,照着大将的心口便插了进去!

噗——嗤——!!!

一道浓厚的鲜血迸溅!

霎时间,体感舱中传出pew的惊喜欢呼!

“芜湖!我懂了!我懂了!”

“什么识破,什么判断,什么猜谜!”

“根本就不需要那些,光用拼刀我一样能够打垮这个boss!”

一边说!

pew一边与大将的第二条血对拼,眼睁睁看着大将的架势条越来越高,不由地哈哈大笑:

“哈哈哈哈哈——啊???”

原本pew还挺乐。

由于二阶段的对拼中他受了些伤,原本他是趁着【危】字出现的功夫,垫步撤离战场喝葫芦的。

心想着这样也挺好,正好你突刺你的,我顺势补血。

可是再一抬头,pew却懵了。

因为就在他撤出这几步的同时,拉开距离的大将,竟然也趁着他喝葫芦的时候,蓄了一次气。

“喝!”

沉声一喝。

pew眼睁睁看着大将的架势条下去了足足一半!

“我……”

pew已经不知道该用什么脏话去表述如今自己的情绪了!

我恢复你也回复?!

不是!

喂!

有没有人来管管这事儿啊!

他妈的谁家boss还会自行恢复状态的?

这……这河里吗?

pew是真的懵逼了。

从开始!

到现在!

这款游戏带给他的感受,一直都在不停刷新他对于arpg的认知!

无论整体的难度,场景的设置,boss的设计,甚至是游戏的基础底层逻辑!

显然,《只狼》和他所玩过的所有游戏,都不一样!

是的,所有游戏,不单指arpg一项。

你说它好玩吧?

它特么是真的在各种各样的地方,想尽了办法折磨你!

从埋伏在芦苇中的小怪,飞起来扇你嘴巴子的鸡,街上跑的野狗,进门挨的冷枪,拐角轮出来的大锤……

到boss高到离谱的攻击力,怎么猜也猜不透的【危】,你回他也回的机制……

pew甚至一度怀疑这款游戏,根本就不是为了让人通关的,而是顾晟单纯为了看玩家们破防而设计的。

但是!

你说它不好玩吗?

那多变灵活的体感动作,刀锋划过空气所带来的细腻感受,远处神秘壮阔的苇名城景色,每一次忍杀成功所带出的血腥味……

黄金之风用精益求精的态度,让玩家充分沉浸在了这个世界之中。

潜行氛围的营造,刺杀成功的畅快,冷兵器交错时的热血沸腾……

最关键的是,当成功弹开敌方兵刃,在声声洗脑的打铁声中取得忍杀胜利时。

那种无与伦比的快感,着实是令人上头。

而且!

虽然这种感觉看不见摸不到。

可你就是能够清晰地感知到——在一次次的失败和复活中,你的战斗经验,是在逐渐累计提升的!

是的!

虽然在游戏主角身上,有关于属性的提升只有两项——体力和攻击力。

但是“你”,玩家,却在随着游戏的进程不断推进,越来越强!

你的动作越来越丝滑,你的连招越来越流畅。

你的判断越来越精准,你的弹刀时机把握越来越精确。

从一开始的懵懂慌乱,到面对三五人时也不落下风。

叮叮当当的打铁声不仅仅是刀剑对拼时候的声音,更是对于玩家技术的千锤百炼。

尤其是,在这种第一人称体感舱的游戏模式中,在玩家全身心的沉浸下。

这种“修炼变强”的感受,会让玩家的体验愈发强烈!

每一次回生,手中的刀都像与自己更加契合了!

那种如臂使指的感觉,令人难以自拔!

叮!当!镗!

重振旗鼓的pew再次投入战斗!

弹刀,劈砍,垫步,识破!

一次次死亡又一次次回生!

每一次的【死】对他来说,都是一次技艺的精进!

从一开始的磕磕绊绊才能忍杀大将,到后来不用葫芦的接近无伤!

从一开始面对【危】字的惊慌失措,到后来屏气凝神仔细观察大将的抬手!

踩刀!

点头!

垫步闪躲投技!

叮叮当当间,pew的打法愈加游刃有余!

火星四射间,大将的架势条愈发岌岌可危!

嘭——刹——!

再次精准地踩刀,让大将踉踉跄跄!

嗡——镗——!

精准的弹刀,在火星四射间磕飞大将的战刃!

“呃呃——”

一声惊慌怒吼!

身着漆黑盔甲的武士大将连连踉跄,架势崩溃!

而pew则是跟身进步一踹大将胸口!

同时双手擎住刀柄!

寒光四射刀身之上,映出狼那锐利的眼眸。

坚毅又冷清的眼神如鹰隼般锐利,又如孤狼般凌厉!

“西内——!!!”

一声爆喝!

刀尖刺透武士大将胸口,斜上穿透!

噗——!!!

“呃——咯咯呃——”

刹那间!

一剑封喉,让大将的身躯僵硬凝固。

紧接着。

就见pew回手抽刀,殷红的鲜血伴随着森白雪亮的刀身一并喷出!

转身收刀入鞘,咔嗒一声!

而与此同时,就听咕咚一声,武士大将死尸倒地,再起不能!

【忍杀】

轰——!!!

短暂的寂静之后,现场彻底疯狂!

所有人都尖叫了起来,狂热地鼓掌欢呼!

接着,就见体感舱门开启。

pew缓缓迈出脚步,站在体感舱前,像个得胜凯旋的王者一样,摆出pose耍帅:

“哼!敌休!吾去脱他衣!!!”

要知道!

这里是霓虹!

虽然现场的观众们很多都是来自国外,五湖四海,但是人数最多的,还是霓虹人!

更何况,这句台词,当初在《只狼》的cg中,身为剑圣的苇名一心就曾霸气呐喊!

一瞬间!

现场所有的人都轰动了!

而pew也在调皮地耍了帅后,兴奋地冲向了现场的观众们!

“我做到了!我做到了!芜湖!朋友们!我赢了!!!”

呼——

仗着人多,平日里就外放的pew此刻再也按捺不住自己的激动心情,跑上舞台,学着夜店中的dj一样,当场便来了个“跳水”!

哗啦!

现场的观众和玩家们显然也都上头了!

托举着pew的身躯,一片尖叫欢呼!

而此时,一直侧台暗中观察一切的顾晟,也哈哈大笑,找工作人员要过话筒,压低了嗓音,用英文宣布到:

“女士们先生们!我宣布!霓虹电玩节《只狼》精英boss‘武士大将河源田直盛’的首杀记录创造者是——”

“peeeeeeeeeeeeew——!!!”

轰!!!

本身玩家们就已经欢呼一片了!

而如今顾晟兼职主持人,直接宣布了pew的‘成就’,自然更是令玩家们一片沸腾!

霎时间,黄金之风的展台成为了整个电玩节展会上最热闹夺目的展台!

乌央乌央人头攒动的玩家海,将pew一遍遍抛举而起!

“pew——!pew——!”的喊声震彻场馆。

pew哭了。

相信很难有人能顶住这样的激动场景。

几十遍的尝试,几十遍的失败,足足一个小时的生生死死却不言放弃。

此刻,所有的付出似乎都值得了。

爆棚般的满足和成就感让他浑身汗毛倒竖,全场的欢呼声和人海接力让他热泪盈眶!

咔嚓!

咔嚓咔嚓!

无数媒体聚焦,将这一刻的画面定格!

而此时此刻!

pew也似乎终于能够为《只狼》这款游戏下一个自己的定义了。

它既不是动作游戏。

它也不是角色扮演。

它更不是动作角色扮演。

它就是它。

它是由超新星设计师sam用绝伦的才华与美妙的构思,所塑造出来的独一无二的游戏类型。

它应该叫做——

《‘狼类游戏’独树一帜!热度全面领跑电玩节!》

《嗨爆了!只狼公布,引发全场人浪!》

《动作?扮演?不!是狼!‘狼类’游戏或成日后体感舱一大主流!》

《霓虹热议!全球瞩目!“只狼”究竟有什么魅力,能让人痛并快乐着?》

《……》

——

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