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“U fucking kidding me……”

“U!Fucking!Kidding!Me——U son of biiiiiiiiiiitch?!”

哐当!

吃了一嘴热乎的西蒙怒火冲天!

哐当一声从工具店中推门而出,走上了大街便直奔东侧而去!

因为从地图上来看,距离之前小样demo所规定的区域边缘最近的一条路,就是这条一路向东的笔直大道!

就是吃屎他也得吃个明白。

他倒要看看,云威在这坨东西之外,做了些什么!

一路走,一路看!

一路上的“惊喜”让人“连声惊叹”——!

宣传片中机敏警觉压迫感极强的尸潮是没有的。

别说尸潮了,整条宽阔的大道之上,丧尸都少得可怜,而且个个行动迟缓,呆滞僵硬!

宣传片中物资丰富,全部可以进入的建筑是没有的。

本身街道上的建筑就不多,能够进入探索的更是寥寥无几,而且即便有零星建筑可供探索,其内部结构也是高度一致,而且根本没什么可用资源!

至于宣传片中所谓的昼夜交替,风霜雨雪更是没有的。

在前进的途中,虽然时间在不断变化,但游戏内的整体环境却没有丝毫变化,太阳永远都处在那个固定的位置上,光线明暗一成不变,风霜雨雪更是无稽之谈。

甚至!

这游戏的逆天程度还不仅限于此!

在行至半路途中,西蒙尝试着搜刮了一下街边的废弃汽车,然而,突如其来的恶性BUG竟然直接将车门模型卡出了模型错误,一个巨大的“ERROR”字样,就这样堂而皇之地出现在了他面前!

其巨大的模型穿过了车辆,穿过了树木,穿过了建筑,甚至穿过了他的身躯!

而之后!

西蒙好容易在街边发现了一辆可供骑行的自行车,本想着骑车赶路能够节约些时间,可却不料由于碰撞体积错误导致的恶性BUG,直接令游戏全面崩溃!

更绝的是!

当他重连回来时,游戏竟然回退到了他刚刚离开工具店的时候!

抽象,在不断上演。

愤怒,在不断积蓄。

所谓的实机宣传片中,并没有实机。

但云威的浩劫前夕,却实打实带来了一场浩劫。

然而!

就在所有人看到此处,以为这就是这坨前无古人答辩的最终形态之际!

随着西蒙咬牙坚持到先前小样demo的地图边缘,进入全新的地块之中!

《浩劫前夕》这款名副其实的“答辩游戏”,也终于被抬高到了原本不属于游戏范畴内的“诈骗项目”高度!

黑屏!

加载!

随着长达二十八秒的加载完成!

一个令全球玩家震惊,世界游戏行业哗然的场景——浩劫前夕‘无缝大地图’的全貌——随之呈现!

完全复制粘贴的树木建模。

套叠重复的建筑素材套用。

粗糙简陋的整体画质回退。

一模一样的丧尸动作模拟。

到处都是粗制滥造的免费素材挪用。

满眼都是呆滞刻板的简陋场景设置。

曾经宣传片中的地标建筑锯齿粗糙,分明就是远景贴图。

曾经宣传片中的超级商场劣质呆板,分明就是随手一摆。

广袤的都市没有,恐怖的尸潮没有,精致的建筑没有,压抑的氛围没有。

玩法被严重阉割,只剩最简单的生存。

画面被无限降低,散发上个时代的气息。

优化稀烂,体感僵硬,BUG不断,崩溃毁档。

毫不夸张地说,如今西蒙在这款游戏中所遇到的问题,随随便便挑出一项来,都足以令一款游戏遭受毁灭性的打击。

而如今!

《浩劫前夕》

这款大作!

竟然做到了样样不落!

这不是游戏。

西蒙明白了。

这是一封挑战书。

这是一封对于当今体感游戏玩家忍耐极限的挑战书。

这是一封对于全球所有垃圾游戏猎人心态极限的挑战书。

这是对于劣质游戏最低底限的挑战,这是对于从游戏层面到法律层面临界点的挑战。

西蒙不是没玩过垃圾游戏。

作游戏测评主编这么多年,从一个默默无闻的游戏爱好者,到进入SNG作测评编辑,再到如今主编主笔的位置。

他所玩过的辣眼游戏,数不胜数,甚至不乏有令他感到生理恶心的游戏。

但是!

这款浩劫前夕!

却带给了他从未有过的全新体验!

除了心理和生理上的双重恶心,更令西蒙感到不适的,是它那极度卑劣下贱,甚至堪称触碰法律底线的“诈骗式宣发”!

是的!

至此!

所有人都看出来了——!

先前《浩劫前夕》那令所有玩家都为之震撼,各路媒体大肆报道宣发,业内一片轰动讨论的所谓的“实机宣传片”,分明就是一个天大的骗局!

是由动画CG无缝套叠UI界面所制造出的惊天谎言!

从始至终!

《浩劫前夕》都不曾达到宣传片中所展示的质量,而那诸多的玩法,也只是一张张空洞虚无的大饼!

整个游戏!

都是一场彻头彻尾的惊天诈骗!

而此刻,随着这场骗局终于真相大白,全球哗然!

一场真正的“浩劫”,也如毁灭的海啸巨浪一般,席卷而来——!!!

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