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再加上动力装甲的武器模组中自带攻击锁定,也就是可以在这种高速穿行的过程中对目标进行精确的打击,相对于透视加穿透以及自瞄,对于现世的兵种体系来说绝对是噩梦,外骨骼装甲即便作为阉割版,或者说所谓的“SE青春活力版”,在压制效果和机动性以及武器种类上都有不足,并且前者是作为战争推进壁垒的目标设计的,而相比其体积上缩水了许多的外骨骼装甲,这些性能折耗倒也是无可奈何。

但哪怕是折耗过的版本,对于现世的部队来说只是从巨龙变成了巨人,而且还是那种又硬又快的秘法石巨人,而这只是普通列装型外骨骼装甲,更不要说专攻穿甲的特种外骨骼了,后者可以在自身毫发无损轻松摆平十数辆常规坦克,应对步兵时可能会缺少范围性的攻击手段,但强大的近身格斗刀组可以让任何接近的生物或装甲变成碎片。

郑峰此时身着的“虎卫”特制型“隐匿”外骨骼装甲就配备了近身格斗刀组的强化版,即附加了刀具系统超声切割机能,这套系统在保证整体结构强度的前提下,在机件中装置了超声波发生器、换能器及变幅杆等超声波切割组件,该子系统允许机体在刀身上加载并聚焦超声波进而利用其高频率带动刀身振动,集中能量熔化切割目标、封住切割部位,同时通过沿刀刃方向的高频振动反复与之碰撞切割,然后藉由施加的高频振动能量打开材料内部的分子结构。

接下来还会针对性的削弱其材料强度、不断破碎目标、降低切割所需的压强从而高度强化刀刃的切割能力和切割速度并减少刀刃的负荷、使刀刃在切割过程中能更好地得到冷却、避免刀刃钝化并延长其使用寿命,使之能够以极小的阻力精确地斩切目标。

简单来说,以现世最为先进的材料和工艺制成的装甲,在它面前和一块豆腐没有什么区别,毫不费力就可以轻松切开一个缺口,当然了,之前所说的一切都只是应对现世的装甲单位,毕竟外骨骼装甲乃至动力装甲在技术层次上实在是太过碾压,是真正的技术鸿沟,但如果是血印世界中同时代的装甲单位,那结果就完全不一样了。

众所周知,坦克的发展是有逻辑可言的,在相同的技术水平的情况下(例如大家都使用无人炮塔),那你想上更大口径的火炮,一样是要增重,如果为了其他原因不能增重(比如军方有重量死线要求),那就只能牺牲其他性能(防护,机动性)。更何况增大口径还会带来包括备弹减少,通过性,后勤补给,成本等一系列问题...........

仅装甲单位的交战距离而言,有三层,一是分布式打击,超视距作战,坦克炮曲射并射普通炮弹/导弹/制导炮弹/巡飞弹,可以作为最前线的节点直接服从分布式打击统一火力调配,而不是坦克都就要直瞄打视距内,坦克帮体系打,体系也帮坦克打帮坦克开路,坦克无人机巡飞弹侦查是体系的一部分,体系侦查也传给坦克

第二层则是进入视距前预瞄,先发制敌,甚至打伸缩炮——也就是所谓的看前一步,第三层则是电雷达周视强态势感知和快速防守反击补漏,其中1和2是主要作战模式。

睿智一些的思路就是在这个甲弹对抗越来越卷的时代,跳出甲弹内卷,通过不继续增大火炮口径或者更激进一点的,采用更小口径的火炮,在保留基本反装甲能力的情况下,将省出来的重量用在增强防护,机动性等其他方面,以反装甲能力换取坦克更强的功能性(重点增强坦克的重甲突破和抗线能力)。

具体来说就是在三个方面下功夫,一是分布式作战,采用无人机/巡飞弹/无人战车,实现先发现先打击,这时候如果敌方攻击廉价无人机/巡飞弹或无人车暴露了位置,那就就能先一发炮弹导弹送敌方上天,第二是视距内强态势感知+防御反击,周视雷达和光电快速定位视线内,已经暴露的目标或者弹药,从而快速发向定位敌人并共享敌人位置信息,形成快速反击,而不是一被攻击乱成一团,付出相当的代价才能搞清楚敌人方位,那时候敌人甚至都撤离了

当然了,这种模式还是需要具备相当强力的主被动防御系统,因为无法确保一定能在视距外消灭敌人,防御能力依旧重要,第三就是靠无人炮塔来减轻重量缩小炮塔体积,从而把更多空间和重量让给防御、机动、态势感知组件,目前为止,靠无人炮塔节约重量还能进一步提升甲弹对抗能力,防护方面主要是车体正面硬防御+主动防御系统,炮塔主装甲的重量则可以节约给更重的火炮和车体正面装甲,穿甲和抗穿起码在目前基础上提升200-300mm。

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