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当然其中某些极度优秀的游戏方面我们会给予一定优惠,最高能做到二八分成!”

听到林晨的话语,现场的人们轻轻点头后也是表示认可。

此时曙光科技的平台抽成费也在合理的范围内,所以他们没有什么意见。

另外一边,稍微顿了一下的林晨缓缓回答了刚刚那记者的最后一个附带问题:

“至于目前有多少游戏开发商决定在我们平台中发售他们的游戏,目前因为商业机密并不能透露。

不过接下来时机如果合适,我们会陆续公布出相应情报的。”

听到林晨的话语,现场的人们自然是有些失望。

不过想到林晨说过会陆续公布相应情报的情况,现场的人们只能勉强接受了林晨的说法,随后期待起未来会有什么游戏会登陆曙光家用游戏机平台。

为此,林晨自然是面无表情。

实际上现在的曙光科技并没有和其他知名第三方游戏开发公司达成合作,因为那些游戏开发公司都是不见兔子不撒鹰的角色。

在这种情况下除非你主动给钱雇佣他们移植老游戏到你的家用游戏机平台中,否则他们是绝对不会主动给你的游戏机平台移植老游戏的。

毕竟他们这样做可是有风险的,万一你的游戏机平台销量不佳,那他们移植游戏的成本岂不是全部砸了水花?

电脑游戏这东西可和手机游戏不同,电脑因为性能更加强大,游戏的复杂程度可是数倍乃至十数倍于手机游戏的复杂程度。

所以移植乃至开发一个新游戏的成本相当之大!

也因为如此,国外一个大型3d游戏才敢明目张胆地开价卖几十美元,而消费者也是欣然接受。

当然此时那些厂商哪怕不见兔子不撒鹰也没关系,因为接下来曙光家用游戏机的销量一旦达到100万级别。

那全球许多中小型游戏开发商都会为之心动,心底生出将老游戏移植到曙光家用机游戏平台的冲动。

而一旦曙光家用游戏机的销量达到300万级别,那就会有中小型游戏开发商选择基于曙光家用游戏机平台开发出他们的新游戏。

而一旦曙光家用游戏机的销量达到500万级别。

那么育碧、ea、维旺迪、卡普空、科乐镁、cd projekt red等大型游戏开发商就会考虑在曙光家用游戏机平台移植他们的老游戏。

而一旦曙光家用游戏机的销量达到1000万级别,那就代表着曙光家用游戏机彻底站稳了脚跟。

直接一跃成为了世界第四大家用游戏机厂商,实力仅次于任天糖、索泥、薇软之下。

在这种情况下,育碧、ea、维旺迪、卡普空、科乐镁、cd projekt red等大型游戏开发商,就会有很大概率基于曙光家用机游戏平台开发他们的新游戏。

至于销量更进一步达到2000万级乃至3000万级别,销量想要做到这一步,那就得看曙光家用游戏机有多少优秀的独家游戏了。

(本章完)

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