说到即时战略游戏,魔兽、星际永远都跳不过去。
暴雪为这两款游戏设计了太多东西,不仅是玩法技巧上的,就连游戏里面的背景故事单独拎出来都能拍上一部几十集的电视连续剧。
正因如此,两款游戏在电竞领域内也是经久不衰,使得国内出现了最早的一批电竞选手。
特别是广大国内玩家最为熟悉的人皇SKY,不仅后来创建了WE俱乐部,也是国内第一个拿下WCG世界冠军的早期电竞人,为国内电竞发展奠定了坚实的基础。
在那个上古年代,SKY能坚持在电竞这条路上走下去,任谁都得说声佩服。
除此之外。
为了让魔兽争霸保持生命力,暴雪开放游戏的地图编辑,各路大神加入其中,编辑了许多大热的地图。
许多80、90后玩家想必都有呼朋唤友在网吧里自定义玩RPG地图的经历,什么守卫雅典娜、绿色循环圈、守卫剑阁、幻想曹操传等等,包括DOTA也是从魔兽争霸这款游戏里面制作而出。
如今这個世界没有即时战略游戏,现在发现熔岩工作室推出的《种族争霸》,莫余马上就想把它发展到电竞领域中来,毕竟电竞不可能只是MOBA,MOBA是主力,但其他配角也不能少。
打断工作人员,莫余转头笑道:“我可以上手玩一下吗?”
“当然可以,这边请!”
工作人员马上把他引到旁边一台空着的机器上,甚至还贴心的为他打开了游戏。
“先生,我们游戏的玩法是通过鼠标键盘来进行控制,游戏里面每个人出生都有一个基地......”
抬手制止工作人员的讲解,莫余礼貌道谢:“谢谢,我想自己安静的玩一下,可以吗?”
工作人员一愣,脸上尴尬神色一闪而过,却又快速恢复正常:“抱歉,主要是过来的游客太少了,所以有点失态。”
“没关系,您先忙,我自己玩玩。”
“好的。”
......
进入游戏。
整个界面很粗糙,但玩法上单人模式、战役模式、自定义模式都已经开发出来。
莫余点击单人模式。
“嗯?只有一个难度的电脑吗?”
调了几次,莫余发现单人模式里面电脑等级就一个,没有什么简单、中等、疯狂这样的等级分类。
种族上有四个可以选择,分别是人类、兽人、亡灵、精灵。
分别选择四个种族都体验了一遍。
莫余对《种族争霸》又有了新的认知。
“每个种族都只有两个英雄,游戏的玩法太过简单,对玩家操作没有多大的挑战,很容易就能上手,人物形象比较粗糙,明显是借鉴了魔兽世界的种族设定,不过这应该也不会构成侵权,毕竟兽人、精灵这些概念,早就已经流传世界了。”
“建筑物的种类很少,英雄有技能,但小兵却没技能,兵种数量也很少,还没有科技、等级的划分,果然是只有一个框架而已。”
“如此简单的框架,显然不符合电竞对游戏要有极高对抗性的要求。”
“要想打造成一款能用来比赛的游戏,《种族争霸》的路还很长远。”
“而且这种游戏没法道具收费、外观收费也不合适,只能实行买断制,幸好现在这个世界有官方平台,对盗版的打击很严格,买断制还是有市场的,不至于跟前世一样。”
“总体来分析的话,这款游戏目前最大的优点就是玩法创新,我要想将它融入电竞的框架之下,首先就要进行大改。”
“但要是大改,除非熔岩被摸鱼收购,不然那就是资敌行为了!”
一边体验着游戏,莫余脑袋里面快速过了一遍。
即时战略游戏的出现,也就意味着电竞框架下又多一款新游戏。
摸鱼公司现在所有的人力都投入在《神与神》以及电竞赛事的发展之上,即便如此,人手还是不够,要想开发一款新的RTS游戏,还得重新招人,费时费力。
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