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根据天然渔场的效果,渔场所覆盖的范围内,会自动吸引更多海洋生物前来繁衍生息,从而提高海洋生物密度。

前面几次珈兰都挨着沙滩和岛礁布置渔场,所带来的都是浅海鱼虾蟹贝之类,以及小型鱼类。

潮汐会把过于密集的鱼虾蟹贝送上沙滩,方便村民捡拾鱼获海鲜。

而把渔场向海域延伸的好处是同样一公顷的海域范围,深海会比浅海多出更多鱼类,只不过需要乘船进行捕捞。

好在距离沙滩一公顷不算远,乘坐小木船就行,并且当前面一公顷渔场被打捞导致密度降低后,后面一公顷渔场会向前补充,大大降低捕捞难度。

关键的是,海鱼种类区别。

老实说,天天都是青鳌虾、青石蟹、青斑鱼这几种海味,他是真吃腻了。

这次增加稍远些的非石礁地带的海域,肯定会有其他鱼类加入到麦朵厨师的菜谱中。

蔬菜地是提前开垦出来了的空地,原本生长树木的林地被砍伐干净后,自然就是空地了,向这样的空地,麦田往西还有七十五亩,正好容纳背包栏里75亩沃土良田。

跟直接开出来的麦田资源不同,沃土良田是需要农奴栽种作物种子的,想种什么就种什么,具备自主性。

所以珈兰更喜欢这种沃土良田,而非固定的麦田。

下一个,灌溉水车。

【灌溉水车,于地精时期被发明出来的一种灌溉装置,安装于范围广阔的耕地中,通过踩踏驱动齿轮结构,带动叶轮旋转,可轻易将沉滞的水流送至远处农田。】

“诶,这装置不错!”

目前负责灌溉农田的是位于栅栏西侧的一座淡水井,虽说永不干涸,但取水量有限,目前能勉强浇灌所有农田,不过再多就无能为力了。

毕竟抽出来的水流在沟渠内会逐渐渗透,无法流淌到新增的75亩农田的位置。

珈兰翻动背包栏,找到这次开出来的极深井,连同灌溉装置一起设置在新开辟农田的位置。

这样一来,两座淡水井就能将所有耕地覆盖在内,满足灌溉需求。

还有一份资源性奖励,小型石矿。

【小型石矿:坚硬岩石层受到板块挤压形成的特殊地貌,导致岩层断裂并裸露于地表上,其岩石质地多为花岗岩、页岩、大理岩等;石矿储量:10万方。】

是最基础的石头矿,并非金属矿石,但依然具备很高的价值。

当前村子里的石材都来自港口附近的岩石堆,那里的石材储量不高,照这么开采下去,可能两三年就得挖空。

珈兰用意念锁定石矿,拖到三维视图上现正开采的石矿位置,亮起绿色图案代表可以使用。

开采露天石矿会产生噪音和扬尘,不能离村子太近也不能太远,而且小型石矿会直接融入现有的开采地内,增加储量,很省心。

“那就这里吧,没有更合适的位置了。”

搞定自然资源后,剩下有两本随从经验书,两次五小时时长的梦境之轮,一把精钢长剑,一件精钢胸甲,一件守卫床弩。



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