“坐等这家伙会不会出这扇门。”
“谁知道呢?”
“我赌一百块,这家伙大几率不会出门。”
“切,谁信呢,我才会出去。”
弹幕一个接着一个探出。
当然身为被直播的江河,当然不会在意这些。
在此。
他现将这《抡大锤》的人物,背景,还有一些代码给弄出来才行。
三天三夜。
江河根据系统提供的素材模拟一番,才开始动手。
虽然这《抡大锤》制作工程不大,但一款游戏最重要得还是良心,可玩性高。
不能有一丝一毫的差错。
“呼,人物模型终于制作好了,等会儿再将背景制作完成便成功一半了。”
在桌子上,江河那老款笔记本上3D模型画面上,有一个秃头男人,被封印在罐子之中。
手上拿着一柄黑色而又长的大锤,显得有些滑稽搞笑。
这让直播中的水友一看,不由得有些想笑。
虎鲨直播间内。
“我去,这是游戏人物?要不要这么搞笑?”
“哈哈,这秃头男人怎么被困在罐子上了?难道这游戏玩我法是将罐子的男人救出来吗?”
“有可能唉,你没看见那秃头男人手中拿着一把大锤子吗?应该是控制那男人手持大锤将其给砸碎就可以移动了。”
“切,一看这人物就不好玩,不好玩啊,走了走了,还以为I能有啥好游戏能出现呢。”
“楼上得,话不要说这么满,说不定到时候发现的时候,你玩得爱不释手呢?”
“切,要是能吸引我得注意力,我直接日五档电风扇。”
“牛皮,已经截图。”
弹幕人数显然已经增加不少,从一百五十人到现在二百五十人。
至于为什么这些直播间能看见游戏设计师制作游戏的过程呢?
这也是冰清玉洁游戏公司提供的一些观看点。
不然老是看游戏制作者坐在电脑跟前,一动不动,就是坐一天。
那样毫无观看可言。
这样也能让大众看这些游戏设计师从一开始,到结束是如何完成一部游戏的制作过程,也可以说是吸引人得眼球罢了。
至于有没有剽窃?
在这个世界上版权法律严格,在这些游戏设计师开始设计一款游戏前,也已经注册好版权,而且有着直播为证据。
一般人也没有胆子去进入直播内剽窃这些游戏的代码。
最多有些心怀不轨之人将其给模仿而已。
就算如此,观众也不是傻子不是?
电脑跟前,江河设计好人物,开始着手让其运转起来,手速飞快,将一行行代码敲打出来。
不知过了多长时间,一个残缺的《抡大锤》出现在江河的电脑上。
之所以说是残缺,因为单单只是制作好人物画面,背景画面,还有一串的运行代码,但总感觉短点什么东西。
江河想了想,看一马平川的天空背景,也察觉出来到底少了些什么。
少得那些“障碍”
因为这是一款“折磨”人的游戏,怎么能将前方障碍设置得简单呢?
不过江河也考虑到有些手残人员,特意制作了三种难度。
简单,普通,困难。
简单模式的抡大锤那就十分简单了,障碍十分简单容易,地形通过缕增加。
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