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基尼奇正说着,一个部族成员从高高的峭壁上跳了下去。

阿乔:『哎哟,你看,这群家伙跟你一样不怕死啊!』

基尼奇淡淡道:『部族里有许多喜欢极限运动的人,别紧张,匿叶龙会保护他们。』

『这里地形复杂,位置较高,‘悬木人’中,常有年轻人来此挑战自我。』

『接下来,就该讲……』

『停停停,你看!』玛拉妮打断了他,『比赛要开始了!』

基尼奇淡淡道:『那下次再说。』

卡齐娜好奇道:『谁会在这场巡礼中脱颖而出呢?真让人期待啊。』

“???看来还有新的部族在未开放区域!”

“总感觉有6个部族,对应元素(除了火)。”

“知道为什么万叶在上吗,因为他还得换衣服赶去下半(doge)”

在短片结束之后,画面再次回到了直播间里。

这次除了战斗设计师之外,还有关卡设计师以及建模师。

战斗设计师:“我们已经知道了,纳塔是一个人龙共生的国度,刚才其实我们在之前的介绍里也有谈到过,纳塔的地貌环境,其实也跟其他的国家非常的不一样。”

关卡设计师:“是的,我其实也在网上看到了很多这样的评论。对于开发者而言,纳塔其实也是一个非常具有特色的国度,『潮酷』和『多彩』是它的两个关键词。”

“比如旅行者可以在巨大的山体上面看到多彩的涂鸦,或者是在各个部落里面看到很多潮酷的要素。”

建模师接话道:“在纳塔还会有一个随时陪着我们的小伙伴嵴锋龙,我们知道纳塔是一个人龙共生的国度,所以我们整个的设计理念是围绕着人和龙怎么做的结合。”

“旅行者可以通过一种『附身』的方式,来操控纳塔的各种龙类,从而进行一些复杂的探索的行为。”

“旅行者们在纳塔探险的时候,就会遇到一只特别的小嵴锋龙,我们暂且称它为『小家伙』,小家伙会陪着我们经历很多有趣的小故事,并且也会参与到重要的世界任务当中。”

“除了这个小嵴锋龙之外,纳塔还有非常多的部落的特色。”

“首先是玩家们最先遇到的嵴锋龙的部落,这个部落里有很多的宝石,也有很多的矿石。”

“同时部落的建筑风格也看起来跟岩元素很有关系,『回声之子』一直觉得最强的战士,比如说像我这样的才能够获得最好的宝石。”

“所以他们也去深耕了一下,挖掘相关的一些技术。”

“在『回声之子』的周围,也有不少因为钻探和挖掘而被发现的奇特景观,比如一处巨大的含有大量固态燃素的硫晶支脉。以及一些很神秘的可以一直向下挖掘的洞穴等等。”

听到挖掘二字,不少玩家ptsd都犯了。

“挖原石(bushi”



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