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“来了!技能升级!”

丁承意念一转立刻确认了苦痛之鞭的升级,随后便有三道词条在面板中凝聚出来。

【畏缩】

【撕裂】

【流血】

当他看向其中一条的时候,那字条便会泛起一阵亮光,同时上面便会显示出详细说明。

“三选一?”

丁承很快领悟到了其中规则。

升级之后,应该是可以在以上三条词条中,选择一条,作为技能【苦痛之鞭】的提升。

他细细看去。

【畏缩】,增加5%的畏缩基础概率。

这个便是在原有的效果上进行加强。

若是选择此项,以他目前精神属性来算,触发概率能够提升到21%左右。

“还算不错,先留着备选。”

丁承看向第二项【撕裂】,使伤口撕裂,敌人接下来所承受伤害增加5%,效果持续时间与力量属性相关,无法叠加。

这个易伤的效果也很不错。

就是数值低了一点,若是能够到10%丁承肯定毫不犹豫就选了。

暂且跳过。

丁承看向了第三项。

【流血】,击中敌人之后,附加一个每秒流逝1%身体最大血液的效果,使对方源源不断的失去鲜血,效果持续时间都与精神属性相关。

以丁承目前的7点精神来看,能够持续12秒左右。

“也就是说,触发一次能够让敌人流失12%的身体总血量?”

丁承面露异色,他前世曾经了解过失去血液会对于人体有什么样的影响。

当人体失血量少于10%的时候,并不会有什么明显症状。

但是当失血量超过20%的时候,便会出现口唇苍白、手脚无力呼吸急促等症状。

而当出血量超过30%的时候,那就会出现生命危险!

虽然这是个武道世界,但这世界的人除了能够习武之外,显然和他前世那些蓝星人没什么区别。

“也就是说,只需要三鞭子,我就能够让人失去战斗能力,甚至于直接流血活活流死?”

丁承有些心动了。

虽然武者的耐受性可能更强一些,不一定真的是三鞭子。

而且,若是对方使用了一些止血手段,这流血效果也会大打折扣。

但是,在激烈的战斗中,想要止血怕也没那么容易……

而第一项的畏缩概率,虽然还算不错。

只是,这概率却是可以通过精神属性的提升而增加。

相比之下,反倒是没有新增一个【流血】特效来的有性价比。

【撕裂】易伤就更不必说了,5%的数值相比于【流血】带路的效果,太少了!

“就决定是你了!”

丁承做出决定的瞬间,【流血】词条白光大盛,将另外两个词条彻底掩盖下去,随后便刻印到了技能上。

【专属技能:苦痛之鞭】

【这一鞭子抽打的不单单是你的肉体,还有你的灵魂。】

【畏缩:被抽打目标疼痛加倍,有17.2%概率使其畏缩。(与精神属性相关,基础概率:10%)】

【流血:击中敌人后,附加一个每秒流逝1%身体最大血液的效果,持续时间:12秒(与精神属性相关,基础时间:4秒)】

技能升级强化完毕,丁承嘴角勾起一丝笑意。

不过,他的升级却还远远没有结束,这一次竟然只加了两点属性,这是他完全不能够接受的。

当即深呼吸一番,闭上双眼,心下怒吼道:

“系统,给我凹点!”

【职业:苦痛监工lv. 2(0/1000)】

【力量+1】

【精神+1】

【敏捷+1】

【魅力+1】

【体质+1】

“卧槽!”

丁承看着面板上突然跳出的足足五条属性,眼珠子险些都瞪了出来!

什么叫做单抽出奇迹啊?



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