当经验槽蓄满的瞬间,一股力量涌入陈亮体内。
陈亮再次打开了属性面板!
【真名:陈亮】
【职业:生活类职业,散打】
【等级:2(7.5%)】
【力量:12(等级 5)】
【敏捷:15(等级 5)】
【精神:15(等级 5)】
【体质:12 2(等级 5,技能 2)】【普通级】
【法力:30】
【气血:26】
【被动技能:钢筋铁骨(1级)使身体强悍如钢铁,增加体质(20%)】
【主动技能:强拳(1级)集中体内的气血(20%)化为额外的力量(20%)持续时间20秒】
【背包:15\/32(25kg\/260kg)每一点体质和力量提高10kg负重】
【空闲技能点:4】
等级提升!属性提升!负重提升!还获得了技能点!
“原来如此,之所以0级到1级时没有增加技能点和属性,是因为我遵循的逻辑是地下城这款游戏中的升级逻辑?”
“因为地下城初始等级是1级,所以提升到1级时只获得了相应的主动技能却没有相应的属性提升,技能点!”
根据陈亮的知识来看,属性提升的幅度毫无疑问是最大的,这个世界除了稀有和隐藏等特殊职业,每次提升幅度都不会超过5!
而且提升幅度还有偏向性,不会像自己这般均衡。
一般盾兵偏向提升体质,战士比较均衡,弓箭手则是力量和敏捷!
另外这个世界的技能一般都是通过技能书获得的,自己拿完初始技能,估计也得走这个路线,不过还好,自己的背包里有两本通用技能书。
技能的提升是通过不断的使用来提升的,越到后面提升的难度越大,几乎已经超过了年龄!
而自己却可以用技能点直接提升?
“不过提升哪个技能呢?有4个技能点,强拳感觉暂时不需要,加强生存能力才是关键!体质越高防御力越高!”
“如果没有限制,那就全部加到被动,钢筋铁骨!”
一阵光芒闪过,技能点化为力量涌入身体。
【真名:陈亮】
【职业:生活类职业,散打】
【等级:2(7.5%)】
【力量:12(等级 5)】
【敏捷:15(等级 5)】
【精神:15(等级 5)】
【体质:12 4(等级 5,技能 4)】
【法力:30】
【气血:28】
【被动技能:钢筋铁骨(5级)使身体强悍如钢铁,增加体质(40%)】
【主动技能:强拳(1级)集中体内的气血(20%)化为额外的力量(20%)持续时间20秒】
【背包:15\/32(25kg\/280kg)每一点体质和力量提高10kg负重】
【空闲技能点:0】
被动技能,钢筋铁骨提升到了5级,体质增加量来到了40%
“应该是每一级提升初始体质和等级体质的总和的5%,提升量看着不大,但累积起来会很恐怖!而且这是个被动技能,任何时间,任何场合都可以生效!”
“最重要的是!”
陈亮发现自己的技能等级居然超过了等级!
这个世界的常识之一就是技能等级无法超过人物等级!
而自己,毋庸置疑,打破了这个定律!
如果再提升几级,获得更高的属性加成和技能,那我的体质会高的离谱!
陈亮看了一眼手中的长刀,心中有了一个方向。
先把体质提升到白星级!
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