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骷髅铁卫们击败了食人魔后,兵种等级升到2级,盾击技能也升到2级。

食人魔营地里,突然降下一个宝箱。

李昊打开后,正是亡灵领主的专属技能——邪爆术。

这同样是‘世界唯一’级别的奖励,当李昊获得后,其他服务器里的技能卷轴就会消失。

使用后,李昊顺利拥有了邪爆术LV1。

可以远程指定一具亡骸,利用其中隐藏的精魄制造爆炸,伤害一定范围的敌人。

亡骸生前的实力越强,造成的伤害越大。

提升邪爆术的等级,可以扩大爆炸范围、提升爆炸伤害。

拥有这个技能后,李昊在战斗时不用只当一个指挥官,可以配合手下制造更多伤害了。

而且当游戏降临现实,城市里尸横遍野的时候,才是邪爆术大放异彩的舞台。

拿到隐藏奖励后,李昊没有停留,带着手下返回营地。

现实中的时间,也接近晚上十点了。

李昊估计自己的化身回到营地后,就得强制进入睡眠状态。

他去门外端来夜宵,一边吃一边查看论坛上的消息。

《万界领主》用了各种各样的拉人手段,让许多爱玩游戏和不爱玩游戏的人,都进来体验了一番。

有人觉得游戏太硬核,因为真实性而牺牲了游戏性,丧失了乐趣,玩了一天就退游了。

有的人太浪,到处打架把手下霍霍完了,连账号都玩废了。

游戏也没有重新创建角色的机会,他们只好借父母和亲戚的账号玩游戏。

还有一些萌新玩家,在论坛上请教该选择什么样的兵种来开局。

关于这个观点则是见仁见智。

智力低的兵种,比如兽人、巨魔、小鱼人这些,更容易管理和指挥,只要喂饱它们的肚子即可。

缺点就是打架时一股脑地冲上去,学不会什么复杂的战术策略。

智力高的兵种,比如人类和精灵,虽然能学会战术策略,但心眼很多,能偷懒绝不勤快,能当逃兵绝不做勇士。

毕竟,为什么要用我的生命,来实现你的宏图伟业。

针对这个问题,有的领主给手下画大饼,有的领主会制定激励措施,还有的领主选择杀鸡儆猴,然后就被手下联合弄死了。

亡灵领主虽然没有被手下背叛的烦恼,但被称为版本弃子,因为初始给的三个小骷髅,连一只野猪都打不过。

还有些土豪玩家随机到了强大的飞龙,但飞龙极难伺候,领主反而像是飞龙的仆人。

总之,每个兵种的习性都不同,各有优劣。

也是因为这个点,让很多喜爱硬核游戏的玩家,没日没夜地泡在游戏里。

而且大家逐渐意识到,在游戏里单打独斗是行不通的,必须自发地联合在一起。

将伐木、建造、狩猎的工作区分开,有的玩家负责内勤,有的玩家负责打怪升级。

升到高级的玩家,再带着低级玩家打怪,帮助他们成长,实现先强带动后强。

听起来很美好,但谁也不愿专职搞后勤工作。

李昊知道和其他玩家合作,必然会出现这样的烦恼,以及无意义的内耗。

一个人发展虽然慢,但依靠上一世的情报和氪金,绝对可以抹平这个差距。

游戏里,自己的化身和手下已经返回营地。

化身累积的疲劳值已经达到极限,很快就会进入强制睡眠状态。

李昊操控游戏化身走进民房休息,并给手下下达命令,保护营地的同时努力提升技能等级。

随后他去卫生间洗了个澡,提着匕首在衣柜里睡觉。



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