其实在马清源说之前,孙宇对徐乐恒的事就有一些自己的猜测。
美术在游戏研发部门属于有机会捞油水的一个部门。
当然这里的捞油水指的是某些位置较高,并且心术不正的组长,主美。普通的场景原画,角色原画,3D建模可没这个机会。
大部分游戏的研发阶段尤其是项目中期,美术的需求都是极大的。不管是多大的公司基本都无法靠着自身的在职美术消化掉所有需求。
这时候就轮到外包登场了,而用哪家外包,整体的外包价格是多少,组内的验收标准又如何,这些问题大部分时候都是由主美或者底下的2D,3D组长去拍板。
决策人少,没有监管,资金量大,这些条件叠在一起,很容易滋生项目内的蛀虫。
孙宇上一世就见过太多这样的例子,即便是大城市的一线项目组长年包也就是中几十万。
但如果和外包搞点猫腻,这笔外快可比在项目里的那点死工资香多了。
果然,马清源转述的故事也朝着这个方向走了下去,而且眼看就到了重点。
“徐哥当时建议组里的主美再试几个外包。”
“毕竟他是工艺美院出身啊,好多学校里的师哥师姐也都在这个行当里混。”
“但是那个主美一直叽叽歪歪地没同意。”
“他不同意,徐哥这边的标准也不降,两边就僵持起来了。”
“直到后来那个文斌进了项目组。”
孙宇听到这的时候也笑着摇了摇头。
看来当时《侠侣情缘》的主美内定了几家外包商,他即便是没从那里拿回扣,也肯定有其他的利益往来。
徐乐恒啊徐乐恒,断人财路如杀人父母,你这么搞人家怎么能不恨你呢。
“最开始文斌进项目组的时候一副老好人的模样。”
“前脚和主美吃完饭,后脚就找徐哥来谈心。”
“也不知道他说的啥,反正在他的斡旋下吧,主美那边先松口了,说可以试试徐哥找的外包。”
孙宇点了点头说道:
“然后就出事了是吧……”
这明显就是文斌找到那个主美,俩人一起给徐乐恒做了个局啊。
“对,后来徐哥和PM那边对需求的时候,发现外包合同和回来的素材数量对不上。”
“徐哥也是老实人,还特地去南方找了那个外包商。”
“一对才知道,是《侠侣情缘》美术组的其他人中间改了压缩包里的需求文件。”
“但具体是谁就查不到了。”
孙宇看了看还在熟睡中的徐乐恒,已经完全能想象出五六年前他被逼入绝境的窘相。
他本来就不善为人处世,估计当时不仅得罪了上司,底下的人也没人替他说话。
别的部门也都看他笑话,最后被不明不白地泼了一身脏水以后,他只能灰头土脸地离开了星海。
“孙总,这故事还没完。”
“哦,还有后续?”
“对,据徐哥说,他走之后不到三个月,《侠侣情缘》项目组以前的主美就被调去了别的项目,而后来接任主美位置的人正是文斌。”
孙宇稍一琢磨就知道是怎么回事了。估计是那个主美在找徐乐恒麻烦的时候被文斌搞到了把柄,文斌等徐乐恒被逼离职后,就迫不及待地拿着证据找到了那个主美。
螳螂捕蝉黄雀在后啊……这个文斌还真够该死的。
此时孙宇的心里已经给文斌判了死刑,本来他还存着拿金钱对冲道义的保险打算。
现在来看,这次的游戏必须成功,好好给徐乐恒出口恶气!
而且第一次获得系统信任,就能直接盈利的话,估计后面自己搞猫腻也没那么容易露馅,计划通!
对了,想到系统孙宇心念一转,记起了周边衍生品的事情。这事儿可以不着急去做,但起码要起个头,把系统的奖励宝箱领到再说。
“小马,你上次和我说你们老家的人想搞一个周边衍生品的商店是吧。”
“对啊,我二舅其实这个月催了我好几次来问这事了,但咱最近不是要忙新项目嘛,我就让他再等等。”
“那你二舅那边有没有什么专人可以负责对接呢?”
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