进入血污通道,世界就变了样。
没有聚集在一处的光源,整个场景并不黑,镀着一层红光。
抬头,没有天空,大概十来米高有顶,都是血污,有滴落血点的,有垂下一丝皮肉的,还有一直连到地面长成柱子形状的,血腥和腐败的气味充斥在空间中。
地面更糟,容器的小腿都在血污中,往前走,脚下的感觉也不平,像是踩着各种尸体。
趟着血污往前走没几步,就被池子里一个没死的玩意抱着腿啃。
这里不再是过渡区,他也不装了,弯腰一拳下去,透过血浆把它打成粉末,在衣服上加了一道笔触。
带有颜色的笔触是容器力量的具体展示,离开自己的地盘后,这力量无法获得补给,至少要保持收支平衡才能走到最后。
刚刚那一拳是试探,消耗比收入多,打过之后已经知道小怪的强度。
这地方状况挺多,不止有血池里随时动起来的怪物,头顶上也偶尔会有情况。
他忽地被一团上方落下的血浆盖住,它明明是液体,落在身上就开始固化,形成黏糊糊的状态试图往七窍中灌。
但只是样子货,伍江操作着容器,连世界力都没用,腰部发力一推,就把它开了条口子钻出来。
类似的各种陷阱和攻击再遇到几次,终于悟了:是恐惧。
这是个试图激发和掠夺恐惧的投影,恐惧就是它的力量。
……这么说可能还不太严谨,应该说它“只会”或“只能”利用恐惧。
不过不知是恐怖片阅片量不足,还是喜好问题,缺了点气氛,至少对自己没啥用。
继续走,乱七八糟的小东西很多,正主却死活不现身。
他也不急,因为他已经适应环境,实现力量的收支平衡了,随着他对这里的理解加深,即将进入力量上升通道。
不知在血污里走了多久,见到一座环形楼梯,走上去,没多大变化。
二楼没有血池,变成成堆的小怪物,它们一群群围在一滩滩的肉泥旁,发现他就冲过来送死。
这些小怪不止会肉搏,还能放杀伤技能,差点导致他笑出声来触发声音规则。
此处可以放技能,是此处的规则,但容器是无的一个小小化身,在这个身躯占据的范围内,要按他的规则来决定是否接受攻击判定。
而他的规则,是一切非物理攻击,会直接被转换成自己的力量,只有物理攻击才需要世界力挡一挡。
走了许久,没有发现通往三楼的楼梯,也仍没见着正主。
等越走地上越干净,怪物和肉泥都见不到,比伍江本体慢一步的脑子才意识到,对方割地求和了。
方久当初在过渡区结账,算丢掉一根小拇指,那这次的几乎就是丢掉一条胳臂。
想继续追击都没用,因为随便往哪个方向再走一段,就是一面墙,打开墙上的门,又回到了概念城市的楼房里。
回过头再开门,那两层空间也仍然在门后,暂未消失。
这个情况用人类的概念解释,大约类似于排异反应,伍江的容器是外来组织,那些血池、小怪物,是对方的免疫系统,免疫系统被干掉,那部分的身体自然就会崩溃。
这部分崩溃的投影,接下来作为和“无”连接的无主土地,等待被消化。
包括之前故意没打死的,在过渡区里的小怪物、血泥植物,它们也不需要自己去收拾了。开窗户往下看,一个个正在溃散成彩色光粉,它们存在时间很短,也不会变成色彩抹到衣服上,而是直接融入概念城市。
轻松赢下一场,获得更多力量,沉睡中的无会开心,伍江反而郁闷了。
以后面对梦魇区再不能随便乱搞,它背后的投影比想象中弱太多,这要是一口口塞进来,无不知道会强到什么地步去。
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