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而且也不像借用无做通道进入时那样,使用能力后会被剥夺能力。

以实体接触,对本体的危害反而变得几乎没有,除了没有氧气,有可能被转化成投影物质,没什么不好的。

至于干掉无,如他所言,干掉和杀掉不是同一个意思。

如果从真实世界过来,看到的无是个大怪物,确实可以给它一剑。

可如今它仍然保持着梦中的比例,来一剑的方案就不太行了,因为无就是这方世界,对于这样的存在,他那柳叶剑也有些无能为力。另外,也需要考虑到撕破无的边界,外面还有什么,所以他很痛快的把剑给无,那些东西都不是此时此刻需要探索的。

【剑】是他的本命法宝,留在无这里可以当作信标,未来如果能够不借助无的帮助直接破开世界壁障,即可解锁更多玩法。

至于入口被封闭,根本不是问题。

“守心,打开刚才的门,维持到我出去。”这一句话,背后的疤痕烧掉几乎三分之一。

凭空里,一扇门出现,门洞后即雪原。

踏过门,再回头,既没有之前召唤出来的扭曲物质,也没有门。

低头看一眼雪地,有点不太对,拿手机出来按,这次顺利点亮屏幕。

打开地图,原来位置都和之前偏移了几公里。

好在雪原上无人,他直接贴地飞,通过车灯定位到房车后先看一眼出发地,扭曲物质居然还在,赶紧收了。

今天收获不少,“无”也还乖,没有搞事造成什么后续不良影响。

伍江回到车上,也不去驾驶室,在车厢里洗澡,躺床上思考。

投影在今天之前只是梦境,今天之后却不是了。

那里居然真的有个世界……或许还是用小位面来形容比较妥当。

他有着与物质世界完全不同的环境,世界规则也还是与梦境阶段一样,城市还是伪装的。

如果每个把融灵推到等级四的人,都在那里制造出个投影,是不是可以把那个世界形容为投影之海?

有了这个概念,梦魇区的存在似乎也合理起来,也许它们只是维度、空间、时间尺度上,投影之海和现世比较近的点。当然现在毫无证据,也只能是一种猜测。

若每个投影都和梦境一样五花八门,说不定有的投影会很适合当作资源开发点呢。

虽然投影物质似乎不能与现世物质发生化学反应,但这本身就是一种很离谱的材料属性,能开采出来未必不能用一用……前提自然是它们不会变成怪物,显然“无”就不在可开发之列。

只是出入门槛太高了。

伍江等级五的融灵能力,也全赖“无”主动配合,【扭曲】才有用武之地。

即使后面他能重现开门的过程,也只能针对自己的投影,无法普及化。

投影之海的探索,现阶段也有些遥远,一切等把“无”摆脱了再说。

如何摆脱它呢?

思来想去也只有两条路走,彻底消灭无,或者把和它有联系的东西都甩给它。

彻底消灭的线路,存在一些问题。

其一,无被消灭,会不会有另外的空白投影连上来?

投影是肉身灵化过程产生的垃圾,是人类视角下的因果,从投影之海的角度看,它们很可能本来就存在!

类似于伍江把【剑】丢给无当作锚点,反过来人类或别的生物灵化到一定水平,可能会自动被投影之海视作锚点。

其二,若无与投影之海无关,真的100%是伍江灵化产生的暗面,摧毁它,很可能会反过来作用在本体身上。

还有其它可能性,都不需要一一看,总之消灭无这条路隐患很多,伍江也没那么多条命一个个试过来。

反而是把与无有联系的东西都甩给它,可能性更大些。

与无有关系的,说到底就是这具灵化肉身,只是具体怎么做还需要考虑。

不借用融灵能力的开门手段,是必须的前置条件,至于融灵能力的修真替代,还是得从神通角度解决。

总之一时半会还不到动手的时候。

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