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伍江按车钥匙,对庄琴说:“上车吧。”

两人上车,庄琴拿出文件夹给他,满脸笑意,看得伍江莫名其妙。

“你的身高开这车不太合适。”

伍江坐的直,短发几乎顶到车顶,所以在庄琴的视角看会显得有点滑稽。

给她个笑脸:“别人的车,我自己车大,在城外。”

说完不理她看起资料来。

只是粗略翻一翻,把文件夹放在中控台上,问:“你急不急?”

“专程来为你服务的,我是当放假了。”

“吃早饭吗?”

“吃了包子。”

“等我下。”

伍江下车买了几个羊肉馅烤饼放车上,发动车辆往城外开。

限速很低,车辆缓慢动着,他顺口问:“这资料里怎么没有砍头村的?”

砍头村这個名字伍江曾经跟庄琴说过,所以她很快反应过来,解释道:“那个地方报告出来后,我们设法弄了隔离带放火把那一滩烧掉,烧过之后它的整体规模有所缩小,再围上铁丝网,大些的兽类进不去,没有新的尸堆血泥形成,大概半年前,彻底消失了。”

这段话有效信息不少,在伍江看不到的地方,大家也在想着各种办法应付梦魇区,而且有时候能成功把它们弄消失,或者说逼得投影放弃了当前现世的锚点回归混沌。

看来梦魇区的形成,并不符合投影方的利益,因为动弹不了,只能被动的接受相关部队、部门一次次尝试,总有造成伤害的时候。

以人为锚点,个体主动性会带来很多好处。

当然这也只是伍江从整体看问题的角度,单个投影载体意志、思维逻辑以及个体面临的困境不同,总会有各种各样的发展。

回到房车上,热一热肉饼,给庄琴分了一个,边吃边研究资料。

这些资料上都是无法用火攻炮击等手段消除异常通道的,通道形式多种多样,不过对方确实没会错意,它们的共同点是能让现世的物质消失。

看一阵,伍江指着其中一份资料问:“这个地方怎么回事?为什么面积这么大?”

资料上写的梦魇区代号是“泥沼”。

以伍江对胜泽梦魇区管理体系的了解,只有边境,以及直接在城市高密度区爆发的,才可能因为吸收较多的人类意志,而产生比较大的面积,而这个泥沼,却在平泽道的湿地沼泽公园,人员出入方面应该属于比较容易管控的。

庄琴只看一眼文件抬头,便解释起来:“这是个历史遗留问题。你刚从上面下来,应该知道我们用梦魇区来消灭一些怪物,它本身具有一定的可行性,控制好数量,对梦魇区的面积、强度增强都很有限。不过最早我们不知道梦魇区是怎么形成的,对怪物也不进行细致分辨,结果在这里导致了两次梦魇区合并事件,它就变成这么大了。”

两次后被叫停了吗?决策力还可以嘛。

“之前不知道,现在能分辨会形成梦魇区的怪物吗?”

“是,我们发现只有控制了‘规则’的怪物,才有转化为梦魇区的可能。”



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