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【本场游戏分为猎杀者和求生者两个阵营。】

【求生者阵营身份:牧师、骑士、猎人、女巫、村民×4】

【猎杀者阵营身份:女妖、黑狼王、魔鬼、恶灵】

【牧师】:能够跟死者交谈,让死者说出自己的身份。

【骑士】:能够直接发起一次决斗,如果对方是猎杀者将其淘汰,反之自己出局。

【女妖】:每天可以进行一次魅惑,被魅惑的玩家无法发动技能,出局后可以选定一名已经被魅惑的玩家带走。

【黑狼王】:无法自爆,但在任何情况下出局都强行淘汰一名玩家。

【魔鬼】:不会死在黑夜,每个夜晚可知晓一名玩家的大致身份并将其禁言。

【恶灵】:每天可选定一名玩家附体,该玩家不会马上出局而是等到一天之后被淘汰,如果自己出局那么将会直接带走上次附体的玩家。

【求生者阵营互相之间不知道身份,村民或是其余四名职业者身份被淘汰后失败。】

【猎杀者阵营彼此之间知道身份,全部出局后游戏失败。】

广场上,关于本次放逐游戏的规则浮现而出。

洛镜娅神色平静地环顾四周,发现有一层奇怪的屏蔽层出现在自己以及周围的村庄原生角色上面。

“本就是通过语言行为等特征抓破绽的游戏……现在难度倒是提升了。”

洛镜娅忍不住吐槽道。

有着这个过滤层在,至少你是别希望通过猎人的持枪特征,骑士遵守的戒律,吸血鬼对于鲜血的冲动之类极其表面的行为特征,甚至于更为直接的外貌来判断其余角色的身份了。

就算一个人头上长角屁股上都有心形尾巴,又或者皮肤苍白得像尸体嘴唇还突出两颗尖牙,有这个过滤层保护存在,你都不可能直接判定人家是什么身份……至少对于正常玩家来讲是这样的。

具有天人合一天赋的洛镜娅并不在此范围内,即使有过滤层也丝毫不妨碍他的直感发挥作用,或者说洛镜娅并不需要靠表面特征。

哪怕所有玩家都是声音经过加工处理,变成模样统一的小黑人,洛镜娅靠着直感都能敏锐知晓其究竟是什么身份……这正是杀生乐园引导下觉醒的天赋体系所带来的优势。

不过别以为什么玩家都能够复刻这种操作,实际上这个虚拟世界由于水足够深,所以对于天赋的压制程度还是蛮大的,要是对自身天赋开发程度不够绝对是起不到这种关键作用。

当然,洛镜娅是直接继承了前世的天赋开发程度,因此这种情况自然是等闲视之。

事实上刚才洛镜娅随便逛逛就遇到超级皮肤的身份角色,也正是天人合一被动附带的幸运加成,不然哪有那么多巧合。

“还好,这种级别的对局色欲这个人格还是能够起到一些作用的。”

洛镜娅松了口气。

本身天人合一就具有魅力方面的加成效果。

而色欲本质上是洛镜娅第二世天赋人格回廊的衍生,不像是那些洛镜娅自己剖析身份总结出的信息,因此也是能够生效。

两者搭配在一起……洛镜娅只需要打个先手,这场放逐游戏基本就拿下了。

毕竟从危机等级来讲这只能算是个小危机,还不如之前的猎场游戏难度高,甚至理论上来讲洛镜娅不出手哪怕混都能够渡过这场危机,那些NPC也有可能会出手然后疯狂Carry全场。

【现在是第一天白天。】

【请选择你的行动路线。】



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