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卫兵们二话不说,持剑冲锋。

……

不一会儿,那些骷髅再次死于他们剑下。

卫兵们相视一笑,分享胜利的喜悦,可下一秒,他们的笑容就凝固了……

前方树林窸窣作响,鬼火幽幽飘荡。

望见骷髅战士再次登场,安德烈不禁皱眉,但指令依旧如初,“杀!”

……

也不知道过了多久,卫兵们对骷髅战士倒下的一幕已熟悉到不能再熟悉。

又有一波骷髅战士被卫兵们解决掉后,他们并没感到高兴,而是抬起头惊恐地望向前方。

那枝叶摩擦的沙沙声,与那再次燃起的幽森鬼火,唤起了他们内心深处如噩梦般的既视感!

该死!

这到底是怎么一回事?!

……

战场附近林中,刚扑街回来的大希玛再次站起,潇洒呼嚎,“死了又怎样?这波不亏!”

又过了一会儿,还是熟悉的身影……

“就算杀了一个我,还有千千万万个我!”

就和大家所想的一样,才这么一阵子,我们又在这儿见到大希玛了……

“大家不要急,我们这次的战术就是要用无穷无尽的‘骷髅海’吞没他们,比的就是耐力!”

哪怕有职业选手加入,安德烈所率领的卫兵队也不是那么容易对付的,所以玩家们正不断经历“死亡-重生”的循环。

虽然这过程非常枯燥,但玩家并没放弃。

并非他们意志坚定,只是他们通过“游戏界面”可以看见敌人的血条……

只要敌人的血条一直在减,没有回上来,那么他们的进攻就有成效,生活就有盼头。

而这所谓的盼头,就是玩家们内心深处的贪婪……

打怪爆装备,不是游戏的常识吗?

这次突发任务刷新的敌人那么强大,击败他们后爆出来的装备绝对是极品!

极品装备才是他们这次孜孜不倦,奋勇冲杀的动力……

只是他们不明白,自己的重生点怎么变了?

以往他们死亡,都在小马哥所呆的洞穴外重生,这次居然直接重生在了战场附近。

不过想到“天灾”是款优秀的游戏,忽然多出这种省去了玩家跑路过程的人性化设计,也十分合理。

不理会这么多了,“冲啊!”

……

重生点变更自然不是什么人性化设计,只是马尔来到了战场附近。

他发现玩家们死亡后一直都在他身边重生,弄清这规律后,他赶来这边也算是“支援”战场了。

当然,这次他并不只是想在远处观看玩家们上演“生死轮回”,只是如今还没轮到他上场——安德烈仍有余力。

而且,他发现XG俱乐部的玩家居然在战斗中吸收经验,不断变强,这变强并非面板属性的增加,而是战斗技巧的提升!

对于玩家来说,技术提升非常可贵。

要是他所招来的每一名玩家都有那种专业素质就好了……

望向远处再次重生的大希玛,马尔不禁叹惋。

而对自己死超鬼的战绩,大希玛却没一丝愧疚。

相反,能和兄弟们一起赴死,他变得越发亢了!

“遇到困难也不要怕,微笑着面对它。消除恐惧的最好办法就是面对恐惧,坚持才是胜利。加油,奥利给!”

【奥利给!】

游戏热度提升+1,+1,+1,……

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