圣教军袭向青叶之乡时,马尔依旧在四五公里外专心研究老师留给他的《死灵之书》。
正常来说,有了系统,修炼就成了次要。
奈何他的系统太有个性,不怎么强化宿主,只顾招募“打工仔”,所以他也不能按正常地来。
《死灵之书》是他老师离别前郑重交给他的,也是神圣教廷重点照顾他的原因。
马尔认为这其中一定暗含什么,可他翻阅了数遍,依旧没有任何发现。
没有头绪,他只好一边学习,一边琢磨。
系统这边,运营积分依旧通过游戏热度提升持续增长。但游戏热度提升所带来的收益已不足以完全应对如今玩家的规模。
游戏热度提升还之前那样都是“+1,+1,+1”,一旦分到大批玩家的身上,就有点不足。
你别看马尔如今是“放羊”似运营,实际上他有根据玩家实力安排任务。
像“英灵,您骨骼清奇,乃万中无一的炼‘骨’奇才,世界的和平就交给你了!杀一百只哥布林证明实力(0/100)”这类的日常任务他就没少发。
先不理会杀哥布林和世界和平有什么关系,重要的是玩家有事情干,开心。
马尔深知玩家的个性,必须认真伺候,一旦落入空闲,玩家就容易退坑,玩家一退坑,他就完蛋了。
所以他运营“游戏”的日常开销还是很大的。
而随玩家们数量增多,运营积分的主要来源已从“游戏热度提升”转变为了“玩家成长”,现在玩家成长所获积分才是大头!
这也是他一直给玩家安排各种日常任务,促使玩家成长的原因。
但也有这么的一些玩家,马尔都给他安排好事情了,他就是不干活。
前些日子那个鸠小萌就这样,也不知道她是感情不如意,还是生活有压力,来到马尔面前二话不说就跳舞,弄得他一脸懵吡。
马尔本以为自己已很了解玩家,直到见到了鸠小萌,他才知道是自己自大了——你永远不明白玩家脑子里装的都是什么。
回想起这事,马尔再度感慨运营“游戏”的艰难。
如今来到了青叶之乡附近,他估计会暂时休整,一切将趋于安定。
但总给玩家安排日常任务不是事儿,这种小打小闹多了他们也会腻,腻了之后他们定会寻求新的刺激。
马尔正思索今后的安排,忽然有所感应……
玩家们短时间内大量“死亡”终于让他觉察到了青叶之乡正在发生的事情!
通过玩家的视角,马尔看见那些身披白银铠甲的圣骑士,身体竟不自觉地颤抖起来!
圣教军?!
他是想给玩家寻求刺激,但并不想这么刺激!
如果可以,他宁愿圣教军没有出现!
因为圣教军和过去的对手不是一个级别的!
玩家们与私人卫兵战斗还可以有来有回,如今遇上那些圣骑士,一剑就黑屏,完完全全的碾压!
也就在觉察圣教军到来那瞬,恐惧驱使马尔的身体先于思维行动了起来,他本能地想要逃离。
可就在时,他又停下了脚步。
理智告诉他,逃离是非常合理的选择,但他想起了青叶之乡的人们。
那些圣教军应该是追逐他而来,也就是说他连累青叶之乡,他现在要将众人弃之不顾吗?
四个月前,神圣国中央城市纽巴顿,面对围杀而至的圣教军,他逃了……
逃跑所带来的懊悔与悲伤至今依旧挥之不去。
他曾发誓,如果他有力量,哪怕一点儿,再次面对这样的状况,他绝对不再逃离!
对,人不可一直逃避!
总有一天,他要做出改变。
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