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“而且听起来,那种能带给你们无限能量的火焰是一种陷阱,是突然出现的。”

灰烬使者(不明的放置声):“绝望之火,我是这么称呼它的,我很久以前就询问过炼狱上帝,得出的答案,猜测是来自于灵界,或者某个亚空间,总之它是非物质的火焰,我们疯狂研究的行为、大量的能源使用,以及极端绝望的情绪,都是将它引诱出来的重要因素。”

“这个宇宙中,有代表绝望概念的神明吗?”

绝望?

“不,代表希望的倒是有,不过那好像是第五纪的神明。”火种之神如此回答着。

“如果有希望的话就一定有绝望,至于这位神明在哪里,说不定就在第六纪的时间尽头等着你们但第六纪现在看来,恐怕永远也不会有尽头了。”

灰烬使者:“我曾经的理想是延续世界,后来的理想是追逐能源,并且让一切能源都能永远持续永不枯竭,在给炼狱上帝烧了这么久锅炉之后我意识到这家伙的本体压根就不需要任何燃料,焚烧我的灵魂不过是为了安抚我的躁动,以及满足他的一点小嗜好。”

“但我的灵魂是烧不掉的,所以现在的我,如果说理想的话,只剩下了最后一点.”

“点燃这个世界的一切,然后,我也想再燃烧一次。”

火种之神:“.孤立的时间线已经毁灭,即使再燃烧也没有意义。”

灰烬使者(不明的敲打声):“那不一定,在看到你们第四纪元的修补之后,我有了一个大胆的想法。”

“时间线虽然被剪掉,但或许还能再一次的回归,就像是你们一样,只是缺少了.能烧掉我的那团火,绝望之火,用所有的能源,用无尽的能源将它引出,只要我也投身火焰,信息回归之后.就如宇宙初开时一样,那时候我也死去,而我的世界将重获新生。”

火种之神肃然起敬,没想到灰烬使者的理想中毁灭一切也包含毁灭他自己,这是其他神造神都没有想过的操作。

他来到动力炉的窗口前想要说些什么,却突然哑然,过了好一会他才发出恼火的斥责声,由于他是火焰骷髅所以没办法皱眉,但是骷髅的眼窝已经扭曲起来了:

“所以这就是你在锅炉里摸鱼玩《文明》,还选择了烤鱼人并且烧掉其他城邦的原因?!”

灰烬使者停下了摸鱼,并且用那沉重的音调仿若进行宣判似的开口:

“尘埃象征着自然的混乱,万物终将消亡,只是以不同的形式,在某一日。”

“日期没有定数,就像是创世可能是上一瞬间发生的事情,但在我们的现在已经过去了几百万年,而灭亡也不过是下一瞬间的事情,在中间断裂之后,我们甚至不记得我们自己是在什么时候灭亡的毁灭城邦也是在拯救他们,起码下一局里面我们还能再见。”

“玩这些策略游戏和沙盒游戏能让我生出很多感触,当然,即使我努力想要恢复曾经我所见过的那些文明的面貌,也依旧无法做到百分百还原.我觉得虚构教会应该推出一款能百分百让人自由建设的全新沙盒类游戏,顺便我也向叙述教会投稿过我们文明的一些历史不知道有没有通过,我还在焦急的等待回复”

在战士学院的教授办公室,商林又结束了一天的艺术演讲,在建筑、雕塑、电影全部讲完之后,是音乐、舞蹈,而这两门艺术早已经在本宇宙广泛流传,或许是得益于那些女神的美貌,即使像是灰姑娘那样会招致不幸的神明,她也依旧有很多.非常多的信徒!

而到最后,一切的演讲内容又重新回归到最初的两门,也就是绘画和文学。

在演讲期间,也出现过一些身份不明的“同学”,就连诗人之神貌似也没查到他们的学籍记录,显然可能是外校人员或者某些披着马甲的神明,亦或者不明种族或生物。

但是商林对此并不在意,毕竟只要对方愿意学,那么对方就可以进行幻想,它一幻想,那不就进入自己的领域了吗。

只要能提供幻想价值,不管是古神魔神还是别的什么神明,都无所谓啊。

而除去战士学院的演讲活动以外,商林还有重要的工作要做,距离上次从雪之林地回来已经过去了两周,精灵各族的状况也基本稳定下来,永恒使者的马桶也照常燃烧,障碍上帝也偷偷摸摸向宇宙宣告他的回归——并没有人听到他的宣言,不然他就没办法偷菜了。

但是虽然障碍上帝试图隐藏他自身的存在,可商林早已经知道他的大名,为了有效遏制这位偷菜狂神,商林抽空制作了一款小游戏,并且不是以“游戏内容”的形式发布,而是作为社交论坛的更新项目。

也就是“开心农场”。

比起星露谷物语这种正式的种植游戏来说,开心农场的种植方法就相当的简易和随便了,毕竟这个小游戏的主体内核实际上是社交而非真正的种菜。

在论坛上更新这个项目之后,果然,包括那些对种地没有兴趣的网民们也同样迅速沉迷其中,而障碍上帝更是开启了他的辉煌神生!

同时,丰饶使者对自己发来了一连串的感谢!

听说障碍上帝自从陷入开心农场之后,就再也没有去过雪之林地和星露谷了!

“对于障碍上帝来说,即使不是好友的网友他也能去偷,这下可以全宇宙无限制收菜了。”

“限制了障碍上帝之后,我这边的真正的工作项目也恰好完成。”

收集类游戏算是游戏中的一个早期门类,以收集特定物品或角色为主要目标。

但是在后续各种游戏陆续添加了“收集元素”之后,收集类游戏就不能单纯作为一种游戏而存在了,它更多的是沦为其中的某个“标签”而存在。

隐藏的宝藏、稀有的材料、特定的角色或宠物,同时,得到这些东西之后,还要对它们进行养成、培育、维护、进化、选择、组合。

在许多游戏中都可以见到丰富的收集类要素,甚至包括《文明》的攻击别人抢走别人的奇观,那又何尝不是一种收集!

商林手中出现三款游戏的封面。

启蒙符文的解锁度越来越高,商林觉得自己获得下一个能力的契机就要来了。

“模拟经营,卡牌,收集类”

第一款游戏的封面是一堆摩天大楼和建筑物——建筑界毒瘤!城市:天际线!

第二款游戏的封面则是一颗尖锐的八角星,中间有一个奇怪的漩涡标志——卡牌游戏的标杆之一,炉石传说!

第三款游戏则是这次的主要工作内容,其的封面是一只火龙和一只草蛙——GBA时代的经典,宝可梦系列《火红/叶绿》,或者翻译为‘口袋妖怪’更好一些?

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