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但是魔药的类型就多了,不论是正面还是负面的药剂,乱七八糟什么都有,更加的多元化,但相对的药水所带来的增益也没有炼金药剂来的强,不过有一些魔药在市场中颇受欢迎。

比如“变身魔药”,服用之后可以在特定的时间内,变成指定的一些生物;

“职业魔药”,可以在特定的时间内获得一些指定职业的特殊知识;

“口才魔药”,可以增加自己的说服度,可以让自己的话语变得花言巧语。

“几率魔药”,可以让接下来要做的某件事情的成功率增加一点点。

“爱情魔药”,这个一般来说是禁止销售的。

“这几个神已经让这个世界彻底完蛋了,我也应该搬家了。”安妮思考了三天三夜,想着自己以后该何去何从。虽然开店的本意不是为了填饱肚子,但继续留在这个世界,也不会有更多的顾客上门了。

这样的话,就失去了开店本身的意义了。

突然,一片火光出现在她身前的桌子上,安妮来了点精神,她好奇的看过去,发现署名是雷亚学院。

“魔法世界的信件?”

安妮拆开信件,她的眼神从一开始的无所谓逐渐泛起神采。

无所不能的愿望道具?

一大群神明和教会都在向着同一个世界集结?

一位新的神明带来了巨大的乐子和变革?

“有好玩事情的地方就有我!”安妮立刻起立,并且信上还说,如果安妮答应帮助流星世界的魔法师们取得优秀的名次,那么几个学院都会和安妮签一笔大订单。

“哦呦!天上掉馅饼了!哈哈!”

大订单指的就是道具批发,而魔法学院对于道具的使用消耗是非常猛烈的。

“天哪,这就是我梦寐以求的生活啊!”

魔女所希望得到的,既不是用来果腹的食物,也不是好看的衣服,而是大量的“情绪反馈”。

由于第六纪并没有圣光之神这种玩意,所以也就不会出现经典反派“圣光教廷”,没有了圣光教廷就没有能迫害魔女的源头,虽然圣光这种东西依旧存在,但这玩意本身是一种自然属性,而非神术产物。

重要的不是圣光存在,而是有没有圣光教廷。

魔女自己的情绪会随着自身活过的岁月长度而不断的递减,所以就需要吸收周围凡人的情绪,来保持自己的心情活动。

不然随着自己的情绪消失,自身就不可回头的会走上自我毁灭的极端道路,这也符合魔女的定性——先天拥有特殊魔法,但却也背负诅咒。

这是经典设定了。

而买卖道具,这些道具在被使用的时候,就等于获取了使用者的部分情绪,魔女通过这部分情绪来与对方感同身受,从而填补自己心灵中随着岁月流逝而消失的那部分情感。

安妮花费了两天时间来整理自己的家当,她背上了行囊,关上了店铺,摘下了招牌,对着远方的城邦发出一个别离的飞吻:

“再见了您嘞!再见了四神!今天我就要去远航!”

她满心欢喜的离开这里,进入了一个世界之门。

在世界之门通向一些神秘的中转站,各个世界的旅客出入这里,这是诸上帝制造出的神迹,联通了各个世界,让不同的种族可以互相交流往来,让神明们可以前往未知之地前去传教。

世界之门的内的风格有些阴暗,看起来像是一个暗影大厅,有一些影子种族是工作人员,正在各个地方的站台接引旅客。

“你好,我要买一份去流星世界的世界车票!”

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