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对于战斗职业者而言,闪避分为操作性闪避和法则性闪避。

操作性闪避不稀奇,只要速度够快,反应足够敏锐,预判足够精准,所有职业都可以闪避。

而法则性闪避则不然,拥有法则性闪避,哪怕你速度不够快,反应不够敏锐,预判不够精准,也可以在遇到危险时自动躲避敌人攻击,能不能触发只是几率问题。

操作性闪避可以看做主动闪避,所以不会显示在属性面板。

而法则性闪避则可以看做被动闪避,属性面板显示多少就是多少。

战斗职业者常说的闪避,就是指法则性闪避。

闪避属性一旦触发,不但能免疫物理攻击,而且还能免疫魔法范围攻击。

能克制闪避属性的,只有命中属性和一些特殊锁定类技能。

被动闪避被命中抵消之后,能否躲避敌人的攻击就得看主动闪避了。

若能拥有足够高的被动闪避,就可以形成半无敌效果。

神龙国有一位传奇刺客,曾经凭借超高的闪避属性,无伤击杀了一个神级BOSS。

张凡不知道自己的闪避会不会无限增加,但就算只加到100%,也能牛逼很长一段时间了。

他憧憬的笑了笑,继续愉快的杀怪练级。

……

哥布林之森里的职业者并不多。

全民转职时代到来后,所有年满十八岁的人类都会在生日这一天自动转职,不需要任何仪式和准备。

前期升级较快,尤其是新手职业者或多或少都有长辈帮忙配置极品装备,杀怪练级效率就更高了。

所以如哥布林之森这样的五级练级点很少有人光顾,但凡有点追求的人都是去十级练级点或直接进秘境练级。

当然,来这里练级的新手职业者虽然不多,不过偶尔却可以碰到一些采集材料的生活职业者。

那些生活职业者战斗力不高,往往会请一些低等级玩家做护卫。

张凡就遇到了几波这样的组合,每一次都只是点了点头,就各自去忙自己的事情。

虽然人类战斗职业者数量越来越多,但野外出现的秘境也是与日俱增,时不时会有一些性格比较凶残的生物,会组建怪物大军对人类城市发起冲击。

所以在外部压力与日俱增的情况下,人类之间的关系总体来说比较和睦。

惹是生非的坏分子有,不过不算太多。

人们在野外相遇,如果不是有利益争端,基本很少大打出手。

时间飞速流逝,太阳已然西沉。

此时,苏玥和苏云姐妹,正护卫着一位漂亮的少妇,在哥布林之森缓缓前行。

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