“走了吗?”
“喵呜。”
“这回呢?”
“喵……喵!”
“呼,可算走了!”
被虎头蜂围在牧场小屋中关了将近一个小时后,一人一猫才终于再次推开了屋门。
“还好当初想得周全啊。”南禾心有余悸地感叹了一句。
他口中所说的周全,并不是指和李白一起制定的计划,而是前世自己做出的设计。
捞钱游戏嘛,不先让黑心老板感觉挣钱的路数很多,恐怕连内部提案都通过不了,星辰谷牧场也是一样,团队在设计之初就给出了许多可以促进消费的方案,其中不乏节日活动、让牧场中出现妖怪之类的提议。
南禾虽然是主导设计者,却也还是得顾及黑心老板的喜好才行。
对于团队提出的这些天马行空的设想,他也只能先给游戏加几个不会崩盘的基础设定当做兜底。
其中一个便是,牧场小屋只有玩家和玩家许可的对象才能进入。
…
牧场小屋前,李白看了眼小水潭的方向,又满眼询问地看向南禾。
“喵?”
“我还就不信了!”南禾咬着牙。
“喵!”
一人一猫再次展开行动。
随后,毫无意外地,招来了比上次更多的虎头蜂,重新被堵回了牧场小屋里。
……
又是嗡嗡嗡的一个小时。
再次推开屋门,李白略显迟疑地看向南禾。
“喵?”
南禾望着枯木根上,密密麻麻、都来不及回到巢内的虎头蜂群,沉默了片刻后,豪气干云道:“今天先放它们一马!”
“……”
…
现实毕竟不是游戏,真正的金环胡蜂群,在卫兵一次又一次失踪的情况下,自然不会像游戏代码那样无限重复着白给、傻傻地坐以待毙。
蜂群为了保护女王和幼虫,当然会被激发出越来越激烈的反击。
南禾之前的确没想到这点。
但也问题不大。
因为他设计的星辰谷牧场,也像大多数牧场游戏那样,有着每日刷新的游戏机制。
怪物的仇恨,以及大多数不在好感度名单中单位的记忆,都会随之重置。
所以,只要等到明天早上六点,这群虎头蜂便又会再一次开始白给了。
长此以往,每天消灭一些,总有一天能把仇给报了的。
至于现在……
南禾只能绕路跑到后山的小溪旁给水壶灌水了。
虽然远了点,但好在浇水的过程还算简单。
有着游戏提示辅助,他只需要等待视野中芜菁种子字样的后方出现‘已浇灌’三个字就可以了。
再加上有着女神祝福的帮助,无论跑多快都感觉不到疲倦,整个过程不但十分新奇惬意,甚至还能让南禾有时间抽空总结下刚刚的战斗过程。
“女神祝福对御兽的效果太强大了,只要追出来的虎头蜂不超过十只,李白应该都是可以轻松解决的,要是能再提升下李白的攻击速度……”
筹划了三年的训练家生涯,南禾自然不只是多看了些御兽相关的书籍文献而已。
除了每天固定的理论知识学习外,他还会尽可能多地收集、观看一些知名训练家的访谈和自传,从中学习他们训练御兽时的经验和技巧。
渐渐地,每观看了一场御兽战,就会尝试着分析两方御兽的优劣势和发展方向,也成为了他的一种习惯。
“……最大的问题还是在于握剑,李白只能用指甲扣住剑柄,无法像人类那样将剑柄牢牢握住。
这样虽然也能把剑挥出去,但在止住剑的去势,以及想要连续挥出第二剑时,就会遇到很大的阻碍。”
“还有在挥剑的过程中,如果想要临时改变剑刃的朝向,大概也会直接把剑甩飞出去。”
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