这就不是啥好事了,当然,肯定不会将这五分全减光,一场雨下来,多少是有些收益的。
更何况,李落还可以人为浇水防止减分。
想到这里,李落决定先把这五分自由加点加到身体上,按系统的提示:没法回收自由加点,它也只能随机减分,只要不减到【供血造血功能】上,李落还是可以接受的,尤其是那个生殖功能……
现在也没啥用。
什么?以后会后悔?
并不会,李落觉得太强了也不好,他分高就是任性。
而这五分,他给【造血供血能力】加了两分,【肌肉耐力】加了一分,【肌肉爆发力】加了一分,这简直成了“老三样”。
除此之外,又给【神经系统功能】加了一分。
昨晚睡觉前,李落可是继续学习医疗知识来着,还把身体素质面板里出现的各项词条都搜索了一遍,还真有新收获:
自己一直想提升运动能力,便于锻炼和干活,所以看见“肌肉”那两项就不假思索的加上去了,却忽略了神经系统这个至关重要的部分。
游戏里经常把角色的战斗力通过“力量”和“敏捷”来划分,如果这样比喻,那么肌肉决定的是力量,神经系统则是决定了敏捷。
人的平衡力、反应力等都是由神经系统来掌管的。
不仅如此,神经系统关乎着“神经募集能力”,简单来说,就是人操纵肌肉的能力,有些人肌肉量不大,但是能爆发出极大的力量,这说明他肌肉虽然不多,却在发力那一瞬间都调动起来了,这正是神经募集能力的体现。
在将这五分自由加点分配过后,李落这次感到筋骨咯咯作响,整个人舒展了几分,能明显觉出自己动作麻利了。
而由于“两分换一分”的机制,他的造血供血能力加满两分,肌肉爆发力也过了两分,这又给他的山庄环境面板带来了两分的自由加点,总共有了十分自由加点。
行了,这觉是睡不成了。
李落被系统这么一弄,精神的像喝了咖啡,困意全无了,这个时间也不敢下床锻炼,怕吵到老爷子,索性坐在床上总结起来自己的身体素质面板。
他此刻的身体素质面板如下:
【宿主:李落】
【年龄:23岁】
【整体状态:重病,较为虚弱,预计存活时间:98天】
【肌肉耐力:72分】
【肌肉爆发力:77分】
【神经系统功能:71.5分】
【内分泌系统功能:57.5分】
【肠胃功能:54分】
【肾脏功能:56.5分】
【心肺功能:57.5分】
【生殖功能:86分】
【呼吸系统功能:63分】
【骨骼健康程度:78.5分】
【视听感知能力:61分】
【供血造血功能:48分】(这一项被标红)
【皮肤功能:64.5分】
总结一下,昨日一天,他的肌肉耐力加了2.5分,肌肉爆发力加了3分,神经系统功能加了1.5分,内分泌系统功能加了0.5分,肠胃功能加了1分,肾脏功能加了0.5分,心肺功能加了1分,骨骼健康程度加了0.5分,视听感知能力加了0.5分,造血供血功能加了8分,皮肤功能加了1分。
属于是收获满满的一天了。
不知道今天有装修的人过来,能不能超过昨天呢?
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