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乌鸦坐飞机:“之哥怎么回事,对面打过来别撤退啊。”

高宇航:“再吃波武勋走啊,怎么现在就撤退,我俩怕是有点顶不住……”

还给盟友吓一跳,方之之卡住时间,部队撤回再重新上驻守,其实他只是想第一个接触对面部队战斗。

敌袭时间就能看出如此整齐的集火压秒四队,肯定是有心操作同步,来的主力部队必然战斗力不弱。

可凡事就怕有个万一,方之之实在不想再像刚才那样。

自己输出位都被封住罚站两回合了,结果堂堂东吴大都督更加没有下限。

二赛季限定五星步兵武将陆逊,五星弓兵周瑜,五星弓兵吕蒙三人组合起来,能够获得独属于东吴的大都督羁绊。

还有其他武将比如鲁肃也是都督一员,但是历代玩家摸索总结出来陆逊周瑜吕蒙搭配最优,鲁肃在近期版本才出现五星,完美开发尚且需要时间。

东吴大都督:三武将五星加成20谋略属性,19速度属性。

羁绊效果看起来很是简单粗暴,但略微算算就知道,一人加39的额外属性,单武将相当于平白无故多了四个红度。

要知道消耗一张相同武将卡进阶一红度也才能多额外十点属性,三个武将光靠羁绊加成就比别人多十二红的属性支持。

只不过进阶加红度带来的属性可以自由加点,但是东吴大都督队伍本就依靠谋略类战法打输出,作为弓兵步兵速度属性更是非擦汗给你重要。

再看大都督的羁绊加成,简直有种宝剑配英雄,好钢用在刀刃上的感觉。

只可惜……可惜啊,方之之不由得为大都督感到遗憾。

东吴大都督在远古版本尚且还是顶级T0队伍,那时候被玩家亲切的称为嘟嘟,谁要是有嘟嘟队核心吕蒙那基本可以横着走。

然而现在各种体系被开发的百花齐放,嘟嘟队作为老牌强队屡次被挑衅地位,挑衅也就算了关键真到实战上自己的确是打不过。

这就使得都督队的地位一跌再跌,哪怕众多老兵孜孜不倦的开发这一搭配,效果也总是不尽人意。

直到一封逆天战报的出现,都督队彻底身败名裂,直接被判为一线守门员。

陆逊周瑜:你不要走,吕蒙!

吕蒙作为大核心地位依然不减,都督队不再成为强力搭配后,吕蒙只身前往其他队伍,实战却是出奇的好用。

是否曾听过三百魏智可吞吴?

作为率土八年从古到今的顶级大核心,吕蒙最大的黑点就是跟着都督两队友被三百魏智大败而归。

三百兵打赢三万兵的战报你敢信吗,方之之当年得知也是大吃一惊。

刚看着大都督战报思绪展开,方之之的部队已经再次抵达驻守地。

因为他是专门计算过时间的,自己的这一波换防刚好能够接上对面的四队进攻,压秒算时间可不是只有进攻方能做。

此时盟里驻守的另外两人也是心情起伏,吓人一跳,原来大佬是要叠在上面帮他们顶第一波满兵。

驻守里头学问很多,弯弯绕绕的,什么时候驻守,驻守哪块地,都要讲究兵法策略。

像这种对面压秒控制时间集火一块地的,最上面那队驻守一定会死得很惨……

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