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“汗流浃背了兄弟dwg这第三场果然是看家本领都拿出来了呀,beryl这手刁钻的视野,完全继承了lck对视野理解的传统。”

“完蛋!krd选手这还去下吗?对手是知道的呀!”米勒隔着屏幕有些着急。

“本身我就感觉梦魇很难抓有塔姆的下路还被这样提前侦测到了,感觉这波要被拖好久的时间啊!上野区也会全亏!”王多多满脸担忧。

只见,就在苏宁的蓝bu营地下方,正有一个无比刁钻的眼位。

而这个眼位的位置,正好是卡在了上下两个草丛的正正中央,能够完美规避两个草丛内可能会有的真眼探测。

无论苏宁是在上下哪个草丛插下了真眼防守野区,都无法侦查到这颗眼位!

这是上一波塔姆在和豹女打完龙后进对方野区无果,临走前特地插下的一个眼位,90秒的时间,正好够侦查梦魇打完蓝后的动向。

此刻也显然是发挥了效果。

“他应该在下蹲我们!快去反他上野区!他不可能抓死我们,这个宝石没闪现没人能跟的上他!”

“我可以帮你多浪费他时间!绝对出不了事!”beryl非常自信。

“ok,那上路推线吧,我反完野可以来看看。”canyon看了一眼自家下路,也立刻出声指挥。

因为宝石是搭配死歌,下路根本就不会打起来架。

宝石除了在有辅助装备需要补兵的时候会上前,其他时候都是与死歌一起站在后方,距离蛤蟆与塞纳相距甚远。

而只要宝石开始往前走的时候塔姆塞纳往后走,宝石就无法跟到技能,单一个梦魇飞过来塔姆一吃,直接原地发愣!

可以说没有任何威胁!

梦魇的一级大招距离很短,所以塔姆大概一猜就能够猜到对方的位置,应该就是站在后边宝石与死歌的身后。

为了拖延对方打野的时间,影响对方打野的关键节奏期。????自恃绝对没有任何危险的塔姆甚至还屡屡向前,装出一会有机会,一会又没有机会的模样来“钓鱼”。

塔姆像平时一样上前补刀,塞纳也正常在后方走位捡魂进草,演的非常像。

反正只要对方下路两个没闪现的人没走向前,塔姆一定就来得及过来吃塞纳,且完全感觉不到有哪怕一丝的危险。

但是此时。

beryl突然见到宝石不仅没有往前走,反而还往后退去。

“小把戏,想假装去河道插眼装怕有人在是吧”beryl嘴角轻扯,认为对手的这个意图暴露得太拙劣。

正好他的辅助装也刷新了,准备走上前用辅助装补掉炮车。

如果说刚才还有些小小疑虑,现在也因为宝石的离去而彻底放心。

但。

就在下一刻。

《鬼影重重——夜幕降临!

“啊?”

“啊?”

鬼皇和beryl因为眼见宝石的离去,显然都没想到梦魇会这时候开大!

可还是像前面所言。

此时宝石和死歌都相距他们上千码,没闪现根本跟不到技能,这梦魇飞过来落地最多是自己a出来两三下,塞纳塔姆两人双向奔赴的速度,绝对足够让塔姆吃进塞纳保护。

尽管为之意外,但beryl和鬼皇也是第一时间向对方靠近。

而他们也确实见到了。

那从后方的阴影之中,飞身杀来的梦魇。

只不过.梦魇的身上好像多了个什么?

没等他们多想。

飞腾在空中的梦魇速度极快,已然落地冲至塞纳的脸上,并且在落地之前身形似乎在空中进行一瞬的“抽搐”。

“这什么鬼东西!!!”鬼皇惊恐的喊声响起。

奇怪的事情发生。

梦魇落地之刻,似乎是有一道蓝色的炫光在落地时爆炸,直接把塞纳晕眩在了原地。

而梦魇的e技能.此时正远挂着500码的距离,锁定目标是为塔姆!

梦魇的r技能机制,能够在飞行的“空中”随时使用qwe三个技能,也是因为这个原理才诞生的所谓“落地秒”连招。

而刚刚,梦魇正是在与蛤蟆擦肩而过之际对其锁定了e技能,随后又在空中用q技能挂中二人!

不过为什么塞纳会被落地晕?

“西八!?”鬼皇经过短暂的惊疑,显然是很快想明白。

“他带宝石e飞过来的!!!还能这样!?”

这个操作明显他们都没有想到过,甚至是听都没听过!

宝石w技能的灵链绑定后,只要友军处在附近,他的所有技能就都能够在友军的位置再次释放一次。

当然,灵链的距离并不是无限,但属实也不算短。

差不多是有着将近一个屏幕,一千多码的距离,超过了这个距离灵链才会自动断开。

不过,已经施法脱手的技能,并不会因为灵链的断链而消失!

这个技巧的难点,是需要宝石在脱离灵链绑定的极限范围之前释放e技能,时机把握的越极限,梦魇能够飞的距离也就越远。

宝石e技能那一直令人诟病的施法前摇,却是正好成为了这个技巧的根本!

而梦魇一级r的飞行距离本来就短,飞行速度更是极快,专项练习了许久的蛇蛇已经没有什么失误率。

他们凭借这个技巧,成功打出了《落地晕的操作!

塞纳被落地晕眩1.5秒,梦魇开始疯狂输出,并且也正好是在1.5秒之后,获得了《致命节奏爆发性的攻速加成!

而塔姆呢?

塔姆如果这波有闪现,他还可以闪现过来吃塞纳保护,二人再一起逃跑。

但塔姆现在很难受。

因为自己被梦魇挂上的那个e技能处在边缘位置,而被晕眩1.5秒的塞纳也无法与他双向奔赴,所以他是大概率无法在2秒的无言恐惧时间之内,硬顶着走到塞纳身前的。

为了不被恐惧,塔姆甚至还要先回头走两步,去拉断梦魇的鬼链。

而这个时候脱离控制的塞纳,显然是不可能再去找后方的塔姆了。

塞纳作为独一份的“射手辅助”定位,身板是脆得离谱,作为辅助时就经常动不动暴毙,这也是塔姆塞纳这个组合诞生的原因之一。

并且梦魇这波还是回城补过装备的,一血经济加持下,身上有着战锤+长剑】的豪华装备。

一刀刀在致命节奏加持下迅捷如影的鬼刃,真的很致命!

塞纳直接向身后防御塔交出闪现。

但梦魇出门交的闪现早就已经转好了,直接跟出闪现,追着一顿狂挠!

后方的塔姆只能眼睁睁看着那个鬼畜的梦魇。

以最后一下鬼刃,挠断塞纳的脖颈!

“sn krd击杀了 dwg ghost!”

而伴随着塞纳的倒下,身后的塔姆也因为回头拉鬼链的耽误被死歌w留到,并且没有闪现只能硬扛着伤害走回塔下。

哪怕是一个有两层血条的塔姆,也扛不住梦魇与后方死歌跟上的输出。

最终在追入防御塔后,梦魇凭借着w护盾抵挡蛤蟆最后想要阻止他出塔的q,再次将其击杀。

“sn krd击杀了 dwg beryl!”

苏宁的这一波gank,不说有没有人觉得能够成功。

起码没有人想到能这样完成!

还有这种操作!】

什么舰载机组合,装的还是炫光!】

等等!等等!如果宝石的e技能可以这样用那岂不是!?】

卧槽!卧槽卧槽!那我好像看懂苏宁的阵容了!!!】

我也懂了!宝石剑圣?宝石梦魇!刚刚这招落地必晕和剑圣q晕一毛一样!怪不得带了致命节奏啊!】

这个更吓人好吧!剑圣起码还能看到人,这个是tm从天上飞过来的!哦不,是从阴间飞上来的!】

宝梦组合!阎王点名!】

弹幕都能看明白的事儿,dwg的众人显然不可能看不出来,尤其是刚刚遭了重的下路。

他们似乎也终于明白,这把sn的阵容到底是意为何。

而且他们还想到了更进阶的一步。

“我他们这个b我有点难防啊,塔姆要是被一起晕了我不是得被瞬秒!?”

鬼皇此刻的脸色,很难令人不怀疑他的id到底是g开头还是j开头。

beryl同样也是眉头紧锁,想到了这个可能。

梦魇的伤害他们不可能不知道,作为英雄设计之初就是要与对方1v1自爆的英雄,落地秒个脆皮显然再正常不过的事情。

而如果是正常情况下,塔姆能吃或者有个闪现位移什么的,还算是能有操作空间。

但一旦是配上这落地晕根本就没得操作啊!

梦魇如果伤害真到能落地秒的时候,岂不是还真是《阎王点名了!?

点到谁,谁就死!

宝石的e技能距离很宽,塔姆除非能提前分清梦魇来的方向然后提前侧向站位,否则站远了来不及吃,站近了就得一起被晕!

而且梦魇又能关灯,塔姆还真不好提前判断对方的方向。

再加上.梦魇说不定还能落地无敌!

“就算是这样他也就只能威胁一个人,我们是多核阵容。”beryl还是先安慰到鬼皇。

“没错,只要小心这个发条r就好了,我们中野很容易躲的,你们小心。”中单许秀也说道。

想清楚后的众人,确实也没有那么慌了。

正像beryl所说,他们这把很幸运的选择了多核阵容。

虽然是因此导致阵容看着稍微有点脆,但就算是梦魇真能“点名”式秒杀一人,最起码还有着另外2个大核,被秒一人的毁灭性也远没有那么夸张。

真要说的话,发条r对于他们这些都有些脆的英雄威胁显然更大。

但话又说回来。

发条的r对于这些顶级职业选手而言,简直就和慢动作无异,正常在没人配合的情况下想要拉到多核是比较困难的。

赛场上的那种真拉到好几个c位的绝世好r,甚至在比赛集锦中都不是很多见。

dwg认为他们已经足够了解这个阵容了。

不过。

事实真就是他们想的那样么

上路的豹女将梦魇的野区反掉后,因为清楚对方梦魇在下,便前往塔下对青钢影进行骚扰。

canyon的豹女熟练度确实惊人,尤其是标的准头相当可以。

虽然阿bin已经是有所防备,但因为兵线被推入身处塔下,走位空间被压缩不少,还是吃中一标。

不过所幸后续的两标阿bin反应极快的惊险擦边躲过,保证了血量。

豹女不愿在上路浪费太久,青钢影在塔下全技能的反抗能力也毋庸置疑,在与牛古力达成共识后还是选择了放弃。

但豹女的消耗依然有效果,青钢影被打回家且没有tp,仍算是被gank到了一波。

“还好还好,阿bin走位还是有说法的,这波只算是小亏一些经验。”娃娃松了口气。

“但也能看出canyon这个豹女确实是名副其实,节奏把握的很好,给到了苏宁上下野区足够的压力。”米勒的经典中立人格开始分析。

“就算是krd选手在下路完成了一波有些难以置信的配合,拿到双杀,如果不算开局一血的话,其实豹女的gank效率还是会略高一些。”

“话是这么说,但梦魇和豹女的英雄定位可是天差地别呀。”王多多倒是立场明确。

“canyon这边应该会继续利用梦魇大招的真空期,像rush五分钟的小龙一样去rush八分钟峡谷,而苏宁的下一波节奏应该还是要等待梦魇的大招.”

王多多说道此处时。

其实有一个细节被所有人忽略,或者说是本就难以发觉。

在ob视角中,所有人都只能通过英雄头像旁大招圈圈转动的比例来判断cd,上面并不会直接显示剩余cd。

而平时在梦魇刷野的时候,ob主视角自然都是给到换血的线上,就算偶尔切一下梦魇,众人也不会一直去盯着左下角的状态栏细看。

梦魇r技能一级cd是140秒,比起卡牌宝石等英雄的180秒会略快一些。

可梦魇作为十分依赖、甚至可以说是几乎只能依靠大招完成gank的打野位,这个140秒就显得无比漫长。

程明此前已经为此做出了诸多细节准备。

比如用开野路线来结合蓝bu复活与升六的时机,比如特意回家购买了cd装备,再比如终极猎人。

甚至连终极猎人的一血,程明都已经计算在内。

是的,他既然想到了六级的这波gank,自然也会想到,对方会想要卡在他没有r的这段真空时间去rush峡谷。

而如果真的让对方如意。

不止是豹女前期完全控到了所有地图资源。

手握峡谷先锋,接下来豹女无论是去哪里只要成功gank,都有可能立刻对苏宁的一塔造成巨大威胁,本能够稳稳等待梦魇大招的游戏节奏,也将产生巨大变数!

没有人注意到,梦魇头像旁的那个灰圈,转动速度似乎稍微有点快。

当然,这样还是不够。

蓝10%+装备10%+2层终极猎人10%,最终r技能是98秒。

程明下路是6分52秒开的r。

也就是说就算有这些设计,依然也需要等到八分半整才能转好。

正常单人使用惩戒击杀峡谷,差不多就是需要30秒左右,但如果有人帮忙显然会更快些。

也就是说,苏宁必须要拖住对方510秒,才有可能赶在峡谷被rush完之前,让梦魇转好大招。

蓝bu的刷新时间是固定的,无法以人力改变,所以这个峡谷就是程明与苏宁需要博弈的点,也是有风险的点。

但正像是前面所说,这个峡谷的重要程度不言而喻。

程明和苏宁,得赌。

7分55秒,豹女准时从蓝区走出来到峡谷。

“中上准备看我,梦魇这会一定还没大,我要直接开这个峡谷。”canyon非常自信的出声指挥。

“要不要稳一手等我们六级?我和塔姆快六了,马上都能支援。”鬼皇出声说道。

“不能等!必须直接开!这个梦魇很可能点了终极猎人!”

canyon不怎么玩梦魇这种‘下水道’英雄,但他的经验与思路足够丰富。

其他人没有想到的细节,他想到了。

虽然他不好算具体的时间,但他也清楚多拖一秒都是危险。

8分钟整血的峡谷先锋准时出生。

豹女压点掷出远距离长矛,直接开打。

8分10秒,先锋还有5800血。

苏宁的中上都已消失在线上,dwg中上也几乎是同步起的身。

“中上也过来了!他们可能想接!”许秀喊道。

“打架还是峡谷?”牛古力需要得到队员同步。

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