虽然说红警基地这一带地势险峻,入口有两座矮山镇守,周围更是荒芜的荒漠地带,位置偏僻,距离最近的村镇也有五六公里的样子。
但是谁也不能够保证,没有另外一队犹太国士兵过来。
当前以及未来几天内,是整个红警基地最为脆弱的敏感时期。
度日如年,提心吊胆,万分紧张就是现在沈飞的状态,一点都不夸张!
广积粮缓称王,不适合他。
即便他不想与任何一方势力发生武装冲突,但也架不住敌人会摸进来。
与其让敌人过来,还不如主动出击。
将战线拉到外面去。
更何况,他现在急需红警发展资金,要用钱的地方实在是太多了。
比如游戏当中,所有战斗单位的弹药都是无限的,压根就不需要任何的后勤补给,但这是现实!
无论是打仗所需要的运输工具,还是武器弹药全部都需要庞大的后勤补给。
以至于他发现在红警建造页面,多出了一个后勤补给中心的建筑。
里面提供各种武器弹药,军服军帽,食物等等战斗所需要的物资,完全就是在按照战斗打造战争机器。
除此之外,还需要建造医院,为战场伤员提供救助。
兵营里面也多出了一个后勤保障兵,以及医疗兵,这一红警游戏里面从未出现过的两个兵种。
沈飞着重研究了一下后勤兵,他们需要经过一段时间的军事化训练,装备是AK47自动步枪,他们不参与直接战斗,却是战场力量倍增器。
后期的话,完全可以当成扩充地盘来使用,维持治安非常好。
毕竟扩充的地盘那也是需要镇守的,防止敌人趁机偷袭老巢,而他们的价格却要比红警老兵便宜,150资金一个。
至于雇佣现实当中的人,沈飞还从未想过。
红警兵虽然与现实当中的士兵一模一样,有自己的喜怒哀乐,但他们却是绝对死忠于自己,而不是像现实当中的那些人一样,还要防备他们叛变。
与其冒那么大的风险,还不如将所有风险都扼杀在摇篮里。
就目前采矿的速度,压根就不能满足需求,而杀敌人却能够增加收入。
每名犹太国士兵在他的眼里,那就是移动的摇钱树。
“钱呐,你是杀人不眨眼的刀!”
“不刀自己,就要刀敌人!”
沈飞很清楚,自己不疯狂搞钱,最后的结局只有一个那就是死!
至于复仇?
就别做梦了!
按照红警游戏里面与人机对战的难度来计算的话,他现在开局就是难度中等,犹太国拥有着庞大的军事组织,更有庞大的军工体系。
所在的加沙地带更是被犹太国掌控得牢牢的,若是其背后的鹰酱下场的话,难度级数直接拉满。
不过在搞钱之前,还需要建造一些防空系统。
他可不想大兵出击后,自己的家被偷了。
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