第100章 收割游戏公司
容木从洛明的办公室回到自己的办公室第一时间就拨通了闪姐的电话。
闪姐现在还在并州,帮人帮到底,送佛送到西,哪有事情干了一半就跑路的?
这个点闪姐刚起,正洗漱呢就听到了手机在响。
闪姐擦干净脸上和手上的水,接起了电话:“喂,容木什么事?”
“闪姐,我们的《植物大战僵尸》在国外的销售数据也很不错,现在已经有6万多了。”
“6万?”闪姐有些惊讶。
显然这个数据比她想的还要好不少。
“可以啊!看来你们的这款游戏真的是质量过硬,不然怎么会卖的这么好呢?
对了,游戏的退款率是多少?我记得steam平台有试玩一段时间退款选项的选项吧?”
“是能试玩退款,不过退款率也不高目前只有7%左右。”
“那确实不错,所以容木你是特意打电话来给我报喜的?”闪姐问道。
“不是,不是,闪姐我这儿有别的事。”
“我就知道,说吧!又有什么麻烦了?”
“倒也不是麻烦吧!刚刚我和洛明聊工作的时候他跟我说.”
容木把有关《植物大战僵尸》防盗的事情都告诉了闪姐。
闪姐听完以后眉头一皱,她已经明白了容木在担心什么。
在闪姐听来所谓的D加密确实能最大限度的保证游戏不外泄,但同时也带来了一系列的问题。
对玩家来说最难受的肯定是验证问题,在某些情况下,D加密需要持续在线验证,这可能导致玩家在没有互联网连接,或者服务器出现问题时无法正常游戏。
由验证问题还连带着引出了正版玩家更换机器玩游戏也不方便的问题。
而且这个D加密技术,也并没有完美的解决盗版问题,破解者最终是能找到方法绕过它的,只是需要一段时间,按洛明的说法大概是半个月。
容木担心的无非就是D加密会不会让正版玩家对《植物大战僵尸》产生不满,反倒是会引起游戏销量暴跌。
闪姐想了想后说道:“容木我觉得你的担心是多余的,正常玩家99%都不会频繁更换机器,这种事只要不遇到自己头上,很难有什么共鸣。
而在游戏刚出售一天就频繁换机的,不说100%吧,95%以上的可能是在搞盗版,他们会傻到暴露自己吗?这可是要承担法律责任的事情。
我估计正常情况就是普通玩家这一个月里估计都不会发现伱们的D加密,而盗版商则是默不作声,但他们也肯定会为了报复你们,加大力度,直到破解了你们的D加密为之。
当然了,也不排除这些搞盗版的会找水军,在网上煽动一下舆论。
要是真有这种情况,你直接联系我就好,在我的领域里,我还没有怕过谁呢!”
听完闪姐的话,容木心里的石头算是落地了。
他向闪姐道了谢,刚要挂断电话,闪姐突然就叫住了容木:“容木你等一下,你刚刚说那个D加密洛明原来的计划是想让索尼出来顶缸的对吧?”
“对啊,闪姐有什么不同的思路吗?”
“容木,算法能注册专利吗?”
容木愣了一下然后摇了摇头道:“闪姐怕是不行,算法本身在国内不能直接注册专利。
根据国内的专利法,算法被视为智力活动规则,不是可以申请专利的技术发明或实用新型。”
“那阿里那么多图像识别,人脸识别方面的专利是怎么注册的?”
“阿里那边的专利应该是能够应用到具体的技术领域,且能够实现具体的操作方法,例如支付宝的扫一扫就能用到这些专利,所以他们能获得专利法的保护。”
“洛明的D加密难道不行吗?游戏防盗也算是用到了具体的技术领域,实现了具体的操作方法吧?”
“闪姐,你这么一说好像真的还行!”
“既然可行,那我们为什么不换个思路,注册好相关的专利后,向单机游戏公司出售专利使用权。
届时每一款新游戏用了你们的专利,就需要付一笔专利费,这应该也是一个赚钱的路子吧?
甚至steam和索尼这样的大公司,为了保护旗下的游戏,也会主动和你们寻求合作的。”
“闪姐,我觉得这个方法不错,我去和洛明商量一下。”
“嗯,快去吧!洛明那边要是同意,后续的事情就交给我,我认识几个著作权方面的律师朋友,专利注册他们应该也能帮上忙。”
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