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盘石村并不大,原本就仅有一百户左右人家,建的房子也基本是是土砖、茅草、木板结合的,破破烂烂的,如果想要当做商铺,改造还不如直接推倒重建呢。

康迪子爵和凯恩斯都是如此做的,全部推倒重新规划、重新建设。

至于凯恩斯之前改造的粮店、酒馆和旅店,其实只是想赚建设过程中施工队的钱。

用赚来的钱再投入进店铺的建设、物资的采购、货物的储备中,没办法,波罗地领现在实在是没钱。

与之相同操作的是丹东尼的冒险者工会,他们快速的将一间还算完好的土坯房修葺收拾了一下,就在门口竖了一杆旗,上书九个大字:冒险者盘石村分工会。

然后就这么营业办公了,而且还真陆陆续续有冒险者前来接取任务。

凯恩斯的小酒馆一下子人满为患。

不过经过凯恩斯观察这些冒险者绝大部分是过来当建筑工人的,只有很少一部分实力不错的家伙,才在酒足饭饱之后结队踏入荒原。

盘石村就这么在匆忙、杂乱中开始运转了。

每天都有大量的建筑材料、生活物资运送到盘石村,上百劳力热火朝天的修建店铺、加高加固围墙、修整地面道路。

也有大量的冒险者在悬赏、猎杀魔兽等任务的吸引下纷纷涌入盘石村。

凯恩斯都低估了一个前哨补给站的作用,盘石村比起冒险者工会最近的分会少了至少三天的路程,不仅给冒险者增加了很大的补给负担,野外一些收获特别是重一点、大一点的东西,根本就运不回来,只能挑一下体积小的、值钱的带回来,而且有些东西还有时效性,速度慢点就变质了不值钱了。

现在不仅能省下三四天时间的路程,还能省下不少的补给物资。

盘石村就在边界边上,大部分收获都能带回来。那些笨重大的东西甚至能找几个朋友再跑一趟运送回来,收入至少能增加一倍。

而且在村上休息休整,直接就能投入新的任务冒险中,还能节省来回路上的七八天时间,简直是冒险者天堂。

想到这一点,凯恩斯和母亲艾丽卡、迪玛尔、老伯顿,以及拂晓镇里开店的几个店主,一起商讨后直接让修建的店铺面积扩大了一倍,对经营范围也进行了一系列调整。

未来几年波罗地领能不能赚到钱、发展起来,全靠这些冒险者了。

凯恩斯呆在盘石村和众人敲定建造、装修、营业等方案后,立刻把这面的全部事务交给母亲艾丽卡和叔叔迪玛尔,自己则带着老伯顿赶往距离黑岩城堡最近的村子,斯坦村。

领地要可持续发展光靠一个项目可不行,而且盘石村冒险者分会的生意可能不会特别长,等到战争结束,无论战争的结果如何,盘石村的繁荣将会落入尘埃。

所以,必须尽早着手一个稳定的、可持续的产业项目,并将其发展成领地的支柱性产业。

斯坦村由于比较靠近拂晓镇,主要以农业种植为主,生活条件比其他几个村子稍微好一点。

凯恩斯想做的产业其实也比较简单和常见,就是鞣制皮毛。



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