恐惧领域,是一个很强大的神域,这是一个可以诞生强大神力的神域。
恐惧算是人类最原始的情绪,依靠恐惧而吸收信仰,这也是恐惧领域神灵的能力。
只不过【惊吓】这个神职,就属于恐惧领域中比较弱的神职了。
惊吓之神,听起来就和东瀛传说中的座敷童子一样,一听就是喜欢恶作剧的毛神。
苏泽的意识包裹着神格宝石,再次升入到原始星界中。
他来到了自己的神力火炬前,将手中的黑色宝石投入到神火中。
金色的神火仿佛是沾染了易燃的柴薪一样,开始疯狂的燃烧起来!
苏泽的意识和神力火炬相连,他正在调整“火力”,宝石的外壳融化,代表【惊吓】的神职从中流淌出来,苏泽立刻用自己的神格去接纳。
“以吾之【程序】神职,融合【惊吓】之权能!”
“以吾之神名,程序之主,一切程序的主宰,程序员的保护者,诞生吧,新的神职!”
“【恐怖游戏】!”
随着神火燃烧,苏泽低下头,他头顶上出现一座冠冕。
冠冕上的宝石变成了两颗,在比较大的蓝色宝石边上,出现了一颗黑色的宝石。
成功了!
苏泽再次用游戏化数据化的方式,查看自己的状态:
苏泽:程序之主,恐怖游戏的主宰,科技侧,信息神域,半神。
神职:程序,恐怖游戏
信徒:73/2000(其中:浅信徒*1,泛信徒*72)
神力:5/20
神术:
0级神术:【BUG定位术】,【开盒术】,【二进制心智】
1级神术:【恐惧术】
苏泽看向自己新融合的神职——【恐怖游戏】,这是【惊吓】和【程序】融合而成的神职,也是最贴合的神职。
这个神职虽然看起来不起眼,但是在苏泽看来却大有潜力。
有了这个神职,自己可以用恐怖游戏来传播信仰了!
苏泽想到了前世,科技侧的诸神依靠各种游戏、漫画等产品,积累了相当数量的信徒。
在神灵的竞争中迅速拉开差距,成为了第一集团的神灵。
而游戏,就是积累信徒最有效的载体。
一款好的游戏,就会拥有一批忠实的拥趸,一些玩家对于游戏的信仰堪比最狂热的信徒,他们能够提供大量的信仰之力。
而游戏又是现代社会中传播最快的东西了,一款好的游戏,可以用最快速度在玩家之间传播,迅速积累到信徒。
而游戏玩家群体之间,又可以通过游戏展会和COSPLAY会展这些活动,形成某种仪式性的聚会。
比如前世一位【太阳】神职的神灵,就通过某一款游戏传播了“赞美太阳”的梗,随着大量玩家玩梗而积累了信仰。
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