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下载,安装,张华将游戏导入手机。

看到游戏的大小,张华也皱起眉头,看这个游戏的大小,应该是市面上常见的小游戏。

2012的手机游戏,比起电脑和主机游戏,也只能算是小游戏。

简陋的玩法,卡通的画风,除了游玩方便之外,这一类的游戏对于老玩家来说毫无吸引力。

“《惊惧神庙大逃亡》?什么破名字?”

张华打开游戏,简陋的界面,只有“开始游戏”,“无限挑战”和“退出”三个按钮。

张华已经准备开喷了,这种破烂手机游戏也让自己推广?

如果给这种游戏打广告,岂不是一辈子在游戏喷子区抬不起头来?

算了,反正进入游戏了,张华用手点击开始游戏。

只看到一个身穿牛仔服的男子出现在屏幕上,美漫一样的故事,用四格漫画的方式,展现了游戏的背景。

三名冒险家,印地安茅斯,劳尔,艾达文,三名冒险家结伴前往南美洲的一座惊惧之神的神庙。

在神庙中引发了机关,三名冒险家开始了大逃亡。

张华看着人物,已经无力吐槽,研光游戏你是真的不怕被告啊!

什么印第安茅斯,明明是夺宝奇兵的印第安纳·琼斯。

至于后一个山寨的谁,谁家冒险家穿热裤探险啊?

最后一个更离谱了,穿旗袍冒险,就算是高开叉旗袍也跑不动啊!

漫画过后,游戏开始,张华的手机屏幕上出现了一个身穿牛仔服的男人。

新手教程很简单,在破败的石头的道路上,通过左右上下控制人物躲闪跳跃。

从地下突然伸出的藤蔓,突然断裂的桥梁,从裂隙中爬出来的蜘蛛,这些是逃亡路上的障碍。

而张华操纵的人物,就是需要在忍受游戏角色的大呼小叫中,尽可能的吃下路上的金币,躲避这些障碍。

而游戏中除了惊吓和障碍,还有诸如吸金币的磁铁,无敌的闪亮星星等等道具。

作为一个见多识广的游戏博主,张华确定这是一个小游戏。

地图是随机生成的循环素材,人物动作简单,游戏元素也不算多。

剧情模式还有一个距离的倒计时,只要跑出一万米游戏就能逃出神庙,通关游戏。

张华立刻开始玩了起来。

“靠!”

张华的手一抖,他被突然出现的蜘蛛吓了一跳,手一抖人物没能躲闪及时,记录停留在6000米。

这游戏的操作简单,但是莫名的上头。

蜘蛛和藤蔓虽然有一个吓人的跳脸动画,但是玩习惯了也就是提示躲避。

游戏唯一的难度,就是每一千米就会加速一次。

但是这么简单的游戏内容,却让张华在桌子前坐了两个小时,他的人物死亡次数已经到达了三位数。

你要问张华这游戏为什么上头?

是随机获得道具绝地逢生的惊喜?

还是不断增长的金币和距离数字?

又或者是对于通关游戏的好奇心?

张华说不出来,只是觉得这游戏就是好玩。

宿舍的门打开,张华的舍友返回苏泽。

“华子,你在玩什么呢?”

“手机游戏?你不是最鄙视手机游戏吗?”

“这游戏简单啊,你太菜了,让我来!”

“这都能死?华子你也太手残了!”

舍友们七嘴八舌,甚至连隔壁宿舍的人都被吸引来了,他们围在张华身边,对于张华的操作指指点。



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