1级建筑图纸
效果:可建造一座石制瞭望塔,视野+20%,可驻扎兵种,射程+20%
占地:4×4米
【石墙图纸】
2级建筑图纸
效果:可建造一道周长不超过1000米,高度为5米,厚度为2米的石头城墙
【地窖图纸】
1级建筑图纸
效果:可建造一座地窖,可存储食物并使食物腐烂速度降低
占地:地上2×2米,地下10×10米
【屠宰工坊图纸】
2级建筑图纸
效果:可建造一座屠宰工坊,提供工具,提高猎物分解的工作效率并提供一定的肉产品加工能力
占地:10×15米
两张1级建筑图纸,两张2级建筑图纸。
各有作用。
姜晨想了想,选择了地窖图纸和屠宰工坊图纸。
理由很简单,这两张相较于其他两张更适合拓荒领现在的发展需求。
地窖图纸就不用说了,能起到存储食物的作用加上延迟食物腐烂速度,这一点但凡玩过真实种田游戏的玩家,都会尽可能早地把相关科技给点出来。
尤其是在布雷格沼泽这种既然炎热又潮湿的环境里。
新鲜肉食如果不经过特殊加工妥善保存,只需要半天不到的时间就会开始发臭变质,这对于又是以新鲜肉食为主要食物来源的拓荒领来说是致命的。
而屠宰工坊在一定程度上,与地窖存在着产业上下游的关系。
后者进行储存,而前者能够提供专门分解猎物的场所,并且充当食物加工厂的场所,这对于提高生产效率也是有极大裨益的。
毕竟屠宰可还是一件技术活儿,这游戏又不是点一下就能“叮”的一下直接分解猎物,需要居民时间去处理。
至于前面两张的石筑瞭望塔图纸和石墙图纸,看起来像是很有用处,要是军事基建流玩家肯定就会选了。
但仔细一想,这两种建筑对于他现在来说并非是必需的,而且石筑瞭望塔和石墙无一例外都需要大量拓荒领目前稀缺的石料资源。
在他具备占领莫德托大矿场的力量之前,或者找到其他可靠的石料来源之前,选择这两张图纸最后结果最有可能是放着吃灰。
不过,虽说选了两张民生建筑图纸,但也不代表另外两张就没机会得到了。
只要不是那种错过了就直接被系统刷掉的情况,反正灰地精的营地就在这里,跑得了和尚跑不了庙,之后不出所料的话还是能够通过类似于这样的交易得到的。
‘我要地窖图纸和屠宰工坊图纸。’将另外两张还了回去,姜晨写道:‘这些双角奥克都是你们的了,下次可不要再被野怪困住了,否则不一定能再遇到像我这么友好的人。’
旁边的灰地精帕克的脸上,肉眼可见的浮现一抹窘迫之色,尴尬地挠了挠头。
这游戏的NPC还怪真实和好玩的,还懂得尴尬是吧。
看来可以开发和探索的内容还有很多。
姜晨笑了笑写道:‘希望我们还有下一次的交易机会...你们是需要食物?’
比尔斯接过剩余两张图纸,点了点头:“没错,食物越多越好,我们会根据阁下带来的食物种类和数量,来考虑进行交易的建筑图纸数量和等级。”
看到这话,姜晨摸了摸下巴。
看来在布雷格沼泽地下城,食物的地位比他想象的还要高,或者说对于这些灰地精来说,食物的重要性排在其他生存要素强。
这就有点意思了。
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