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获得的技能点,将技能二“河豚手雷”提升2级,技能一“龙嘴枪”提升1级。

此时的个人面板信息:

“人类:李子规,当前等级:35级(/)。”

“力量:10.5+5,基础敏捷10+2+3,体质:19.4+2+10,精神:88.2+2,幸运:?+2。”

“天赋(已觉醒):火上浇油(+2):你所使用技能的威力将大幅度增强(增幅效果受精神属性影响)。你所使用火属性技能时,威力增强的增幅效果翻倍。”

“未分配属性点:0,技能点:0。”

“技能一:龙嘴枪。当前等级12级(威力有所提升)。”

“5秒生成一发子弹,有效射程480米,在射程范围内百发百中,子弹具备穿甲、镇魔、破邪、驱毒等对抗一切混沌特效(子弹威力受精神属性影响),可储存90发子弹,当前子弹数量90。”

“技能二:河豚手雷:当前等级8(威力有所提升)。”

“每30分钟生成一颗手雷,有效投掷范围260米,在投掷范围内每投必中,手雷具备对抗混沌特效(手雷威力受精神属性影响),可储存9颗手雷,当前手雷数量9。”

“技能三:无敌鲨嘴炮,当前等级4。”

“每1小时30分生成一发火箭炮,有效射程射程1000米,在射程范围内百发百中,火箭炮具备对抗混沌特效(炮弹威力受精神属性影响)。可储存4发火箭炮弹,当前火箭炮弹数量4。”

“技能四:空中支援,当前等级2。”

“每24小时可以召唤空中部队向指定方向投掷炸弹轰炸敌人(轰炸威力和范围受等级和精神属性影响)。炸弹具备对抗混沌特效,可召唤次数2次,当前召唤次数2。”

“被动技能:火力压制。每发射4发子弹或者使用技能二、三、四后,可储存一次扫射。扫射必定在下次使用技能时射出。扫射子弹数量30发,威力相当于技能一龙嘴枪的子弹威力,但不具备对抗混沌特效。”

“额外技能:移动弹药库:你获得一个额外的移动弹药储备库。”

“移动弹药储备库储存的弹药数量,是当前技能储存弹药数量的2倍,移动弹药储备库的弹药生成时间,是当前技能生成弹药时间的2倍。”

“当一个技能储存的弹药,全部使用完以后,才能将移动弹药库的弹药,转移到技能储存的弹药。”

“移动弹药库:技能一龙嘴枪子弹:数量180。”

“技能二:河豚手雷:数量13,下一颗生成剩余时间00:39:58……00:39:57……00:39:56……。”

“技能三无敌鲨嘴炮炮弹:数量6,下一发生成剩余时间01:49:58……01:49:57……01:49:56……。”

“技能四空中支援:召唤次数1,下一次召唤时间31:33:58……31:33:57……31:33:56……”

李子规看完目标上的信息,对自己此时的实力更加心里有数。

技能二“河豚手雷”的生成时间,缩短到30分钟后,再升级时间也不会再缩短。

好在每次升级可以多出2颗河豚手雷的储存数量,投掷距离也更远。

被动技能和额外技能无法升级,这让人觉稍微有些遗憾。不过如果要升级被动技能和额外技能的话,技能点更加不够用。

额外技能“移动弹药库中”,除了技能四“空中支援”,其他技能的弹药数量,过来今晚都可以存满。

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