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更别说他们看到需要消耗一定精神力气,有着变成植物人的风险。

我再次坚定的说:“确定使用。”

[请选择哪个角色为主,哪个角色为辅。]

自然是花木兰为主,光是言讽这个技能可以使我不用吃饭,就感觉很爽。

[开始融合角色花木兰、赵云,消耗100%体力,一定的精神力气。]

[融合成功,新角色为花木兰。剩余882%体力,976积分。]

[花木兰新技能名称为1、言讽.贯日,2、决斗.盾击,3、浮空.旋风斩。]

我在面板上开始查看技能说明。

1、言讽.贯日。

言讽,主动单体技能,瞬发,使用距离,目光所及。

通过语言嘲讽指定对象,让对方对你的攻击降低50%伤害效果。

贯日,贯日跳跃/讽刺之枪,选择性单体技能,瞬发,1级使用距离10米,逐级增加8米。

言讽期间自身会飘飘然,跳跃能力显着提升,可以使用贯日跳跃或讽刺之枪,贯日跳跃等同讽刺之枪的攻击距离。

言讽期间可选择使用贯日跳跃,或者对指定对象发出讽刺之枪,造成180%穿刺伤害,需消耗5%体力。

也可同时使用贯日跳跃和讽刺之枪,但每个技能都需消耗5%体力,每次言讽期间最多连续使用两次贯日(贯日跳跃和讽刺之枪)。

若不使用贯日,则无体力消耗,还能吸收能量获得5%体力。

每升一级减少技能冷却时间1秒,目前技能冷却时间8秒,技能等级上限6级。

当前因现实世界初始技能点加在言讽.贯日上,技能冷却时间变成2秒。

2、 决斗.盾击。

决斗,被动技能。

所有技能体力降低一半消耗,知道对方遗愿后会转变成主动瞬发技能,吸收对方现存体力的一半。

盾击,主动单体技能,瞬发。

给自己添加一个可以吸收武器伤害*100%的护盾,手持重型武器撞击对方,造成150%固定伤害,将对方撞晕2秒,需要消耗5%体力。

每升一级减少技能冷却时间1秒,目前技能冷却时间8秒,技能等级上限6级。

3、浮空.旋风斩。

浮空,被动技能,旋风斩发动至结束,可以持续漂浮在空中。

旋风斩,主动群体技能,瞬发。

使用重武器可以打出5米范围由近万剑影形成的持续快速推进的旋风斩,造成660%穿刺伤害,持续3秒。

需要消耗30%体力,对方无法被治疗,施放技能至结束时免疫所有控制,削减50%物理伤害。

每升一级增加持续时间1秒,无技能冷却时间,同一时间仅能施放一个旋风斩,技能等级上限3级。

我看完这3个技能的效果,心里直呼厉害了我的系统。

这是直接把花木兰和赵云的技能优势并在一起,妥妥的强强联合。



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