没想到还有个卡BUG般的办法,先把对方收为宠物,然后提升熟悉度。
至于建立关系的过程也很简单。
手举契约卷轴,大喝一声:约是不约?!
契约卷轴提示,会自动把内容翻译给对方。
简直完美!
【宠物羁绊开启。羁绊效果将受忠诚度影响,当前忠诚度:1%。羁绊效果:属性弥补(1级)。】
属性弥补(1级):计算双方五维属性差异,增加低属性一方【差异值*20%(1级)*1%(忠诚度)】点。
这个羁绊效果好强大!
若是忠诚100%,可以为易墨提升22体质,11耐力,16力量,43敏捷。
这比一件全能装备加的还多。
不过看着那1%的忠诚度……
一个信息拓展过去,匿犽王的确多出了几个隐藏属性,是在关系建立后生成的。
等级25,升级经验0/。
文明:0.17
熟悉度:50%
忠诚度:1%
主观能动性:3%
积极性:1%
喜好:吃、睡、年轻母匿犽
……
看完多出来的隐藏属性,我这个主人有点心累,这完全就是一副死猪不怕开水烫的,混吃等死的典范。
哪怕你的喜好稍微高雅一点,我都能尽量想办法解决。
“啊呜~”
终于折腾完了,匿犽王发出一声如释重负的低鸣,传到易墨耳朵里变成了:哎,累!
“啊呜……”
“犽不叫啊呜。”
“从今天开始,你就叫了!”
【忠诚-1%】
信息拓展一扫:忠诚0%。
确认交流内容可以改变忠诚度。
治愈术+715。
“啊呜,今天打疼你了,看你现在血量这么少,赶紧补补。”
“疼倒是不疼,主要是刺激……”
信息拓展一扫:忠诚1%
“啊呜,你肯定也饿了,来吃个鸡蛋再睡。”
易墨将鸡蛋剥壳塞进啊呜嘴里,它舔了一口都没咬,直接吐了出来:“这东西,奇怪味道。”
“你没吃过鸡蛋?”
“鸡蛋是什么?”
“幽冥系B4上没有鸡?”
“幽冥系B4是什么?”
“就是你的家乡。”
“没有。鸡是什么?”
“是你太美。”
……
和啊呜聊了一会儿。
信息拓展一扫:文明等级0.171,忠诚度7%,积极性:4%……
易墨大概明白了。
“好了,今天大家都累了,早点休息。”
啊呜脑袋一耷拉,直接原地闭眼。
已经迈进了屋子的腿,又收了回来:“对了,刚才你死的时候丢出来那一地东西,什么时候又偷偷捡回去了?”
啊呜闻言,睁开一只眼睛瞄了易墨一眼,然后又闭上。
翻了个身……
【契约警告:根据你的契约内容,你的行为会被判定为违约。此提示不会再出现。】
易墨连忙改变动作,轻抚狗头。
再一个信息拓展丢过去。
忠诚度-5%
淦!
这设定就很离谱!
易墨本来想着反正1%忠诚度,就算掉到0也没什么大影响,大不了以后再补回来。
要是能用1%的忠诚换来刚刚那一地东西,绝对血赚。
谁知道忠诚度还能降为负数!
再看了一下羁绊带来的效果,真的减了属性,虽然不多。
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