王国每天事件太少怎么办?
可以用原核晶体升级技术,增加事件次数,不过这种方式的投入和收益,短期内完全不成正比。
易墨实验性的做法,是有用的。
当天晚上,国王政令面板上事件数量就爆了,许多球球都顶上了【赞礼值事件】的词缀。
第二日的税收,易墨点下了它们居住环境的法术属性。
不管是湖水,还是熔岩,此刻都算做法术,可以让球球们三日完成一次形变。
连续7日,治安官亲手让整个王国的治安,滑到了底线。
仁慈的国王急迫地爱着他的每一个子民,总在球球们最无助的时候,自掏腰包弥补它们的损失。
【遗迹:通过自己的方式,生成额外的群体性赞礼值事件。创造历史,10分。】
这晚,遗迹跳了额外评定,所有球球头上都顶上了【事件】词缀。
脏东西已经成了它们最关心的事情,也是王国急需解决的事情。
易墨也知道只靠一件事,就把赞礼值刷满是不现实的。拖太久了不解决,可能会发展成月满则缺,好坏轮转。
选今天,是因为和林秘书的羁绊,刷新之后再一次触发了侠匪,她又可以抢5000次。
几天时间把赞礼值干到75.3%,已经是神速。
脏东西事件,还能最后发光发热一次!
今天一早,球球们集合在广场,准备进行第八套广播体操。
连续七日,心有忧虑,让它们的精神状态谈不上多好。
“亲爱的子民们,好消息!关于脏东西,我们已经研究出了对付的办法!”
一听这么好的消息,球球很们激动,高呼国王万岁。
有时候易墨在想,球球们那么默契和统一呼喊国王万岁的操作,是不是和咱们一句“卧槽”解决所有情绪一样,普遍而自然?
一抬手,制止它们的激动:“我们美丽而强大的治安官,刚刚学会驱魔的魔法。如果一会儿她的魔法对你们造成了伤害,那就说明你们已经被脏东西盯上。同样的,只需要接受过她魔法的祝福,脏东西从此就不敢再来找你们了!”
再补充一句:“脏东西垂死挣扎的时候,一定会抢走你们的技能。今天你们的所有损失,都将由本国王承担!”
国王的自导自演,让高文明等级的家伙,总有点不一样的看法。
女帝轻摇纸扇,有些话不吐不快:“被子哥,翻看人类历史,你要是穿越回去,能和幽王并肩。”
易墨自信点头:“确实,我爱美人胜过爱江山。”
“呃……我是说,人族的主意真多!”
易墨闻言看向女帝,眼睛瞪了一些起来,露出一脸装出来的不解:“东子哥,我们人族夸别人聪明,都说:你“鬼主意”真多!”
女帝被噎了一下,扇子摇得快了些:“什么叫偏见!鬼族的文明发展,可没人族这么多弯弯绕绕……”
具体怎么个弯弯绕绕法,女帝及时打住,又不肯细说。
没图没真相,你说个锤子。
易墨不再搭理他,尽管有点好奇。
7.87文明等级,肯定有许多人类无法企及的东西和认知。
东子不肯说,只是看向林秘书的眼神充满了怜悯:跟着被子哥混,作为下属的你,日子得多惨呐!
看见女帝的眼神,林秘书抬起小短法杖轻轻敲了敲金边眼镜,露出一个职业化笑容:“老板看似行事浮夸,结果不会让人失望。”
女帝一抿嘴,扇子摇得飞快。
该林秘书上场,她夜里装神弄鬼的,只放金木土三系法术。
今日,当着众球球的面,一直珍藏起来的水火系法术,就可以亮相了。
一时间,场上的球球们头上不断-1。
设定告诉它们,掉血了应该赞礼值狂掉。可国王刚说了,掉血是因为被脏东西盯上,治安官在为大家驱魔。
内心倍加挣扎,赞礼值也在一个小幅度范围内,来回涨跌。
花了半个小时,随着治安官宣布施法完成,球球们结束了煎熬。
虽然技能不见了,但脏东西也不见了!
赞礼值最终还涨了一点,76.8%。
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