苏陌的想法也很简单,并不是所有玩家在玩游戏的时候都喜欢氪金。
哪怕只是一个小小的月卡,也有很大一部分玩家可能并不会选择购买。
然而为了保证月卡能够销售的出去,通常月卡里面的内容都是相当丰富的。
不但可以获得等同于自身价值的游戏币,与此同时还能获得月卡带来的各种各样的礼包,这些都是额外赠送的。
哪怕不直接送装备,就算是送一些普通的强化材料,这也足够让月卡玩家和普通玩家之间产生一大截差距了。
月卡顾名思义。是让玩家在这一个月之内都有特殊权限,甚至每天上线的时候都可以额外领取礼包。
如果按照这个节奏发展的话,普通玩家每天只有前两次副本能够获得双倍奖励,那月卡玩家肯定就比别人的次数多一次。
游戏前期或许体现不出多大的差别,但随着时间越来越长,月卡玩家通过副本的次数越来越多,结果自然显而易见。
到那个时候,玩家们之间的装备差距早就已经拉开很大了。
苏陌心里面也清楚,即便是没有这些氪金功能,到了游戏后期的时候,玩家们之间还是会有着一定的差距。
毕竟有些玩家是不会对自己手中的强化材料以及各种打造材料做规划的,有一部分材料可能完全都浪费了。
再加上打造装备的时候,如果出现了任何偏差,这些材料就等于完全浪费了。
相比于其他玩家来说,虽然获得的材料总量是一样的,但是达到的效果却完全不一样。
这种差距是在游戏内完全没有办法避免的。
不过在苏陌看来,这种玩家之间的差距是通过玩家自身的水平参差不齐出现的,和游戏官方是没有任何关系的。
如果苏陌这一次推出月卡功能的话,那玩家的差距就是由官方这边来造成的,肯定会有一部分玩家选择退游。
苏陌对自己做出的游戏很有自信,游戏自身的质量是没有任何问题的,但是也有很大一部分人是冲着苏陌工作室的公平性来的。
只要是苏陌工作室出品的游戏,都是不能通过氪金的方式提升自身的战斗力。玩家们想要变强就只能通过自己来研究。
这一次的月卡功能退出,就意味着苏陌打破了自己以往的传统观念,恐怕会在玩家的心里留下一个非常不好的印象。
多大之所以能够让自己的工作室在网游领域站住脚跟,有很大一部分就是靠游戏的公平性。
游戏内各职业的平衡性是一方面,官方的做法也是一方面。
苏陌最终还是坚定了自己的想法,并不打算利用月卡的方式来填补亏空。
但是情况已经非常明显了,服务器的容量肯定还是要增加的,这一点没有办法改变。
苏陌第一时间将游戏服务器的容量增加,并且放在了第2天的游戏更新补丁中。
玩家们在更新游戏之后果然不需要再排队了,最严重的问题终于解决。
但就是在这个时候,第1个月的报表也做出来了。
蒋菲菲拿着报表来到了苏陌的办公室,脸上的表情已经把他想说的话全都表现出来了。
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