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“跟售价改为免费有什么关系?”

听到杜宽的话,张源微微一笑。

关系可大了。

首先就是二者都是降低游戏入手门槛,扩大玩家基数的措施,相辅相成。

人多了愿意氪金的人才多嘛。

其次,就是游戏售价改为免费其实并不是没有先例的,而且也不少。

只不过他们都是因为游戏寿命快要到头了,为了售卖dlc所改的。

像《生死火线》这种刚发行一周,还没有dlc的就要把售价改为免费的,确实是闻所未闻。

回到这些游戏,它们对于蒸汽平台来说,也是一波能获得的流量。

毕竟能赠送游戏的多少,也代表着平台的实力。

为此,这些游戏就会免费获得一波平台的首页推荐,直接省了一笔宣发费用。

这也是张源的目的之一。

最后,就关系到张源未来要重点发展的关键方向——免费游戏的社交属性。

前世MOBA游戏有这么一条鄙视链,玩刀塔的鄙视玩联盟的,玩联盟的鄙视玩农药的。

这条鄙视链是按照上手难度划分的,农药处于鄙视链的最底层,可流行程度却完全反过来了。

为什么?

不就是因为上手难度低吗?

低到一个小学生都能和你聊几句,谈谈自己对地狱火的理解。

低到只要是个年轻人基本上都或多或少玩过农药。

这也是农药能有这么强的盈利能力和游戏寿命的原因。

毕竟游戏再爽也是虚拟的。

就算在农药里拿個五杀,还能比兄弟的一句“算你厉害”让人来得身心舒畅吗?

当然,这方面就涉及张源后续的许多规划了,仅仅是一个降低入手门槛是不够的。

他的很多想法现在都还没法实现,当务之急还是先把第一步完成了。

所以他没有过多解释,只是随口两句敷衍了杜宽,就开始说起规划的最后一条盈利利点的改动措施。

也是最让他犹豫的一条。

张源最后瞥了一眼手中的笔记,斟酌两秒后说道:

“关于游戏的盈利点,我是这样想的,在游戏内出售一把新的英雄级枪械,售价……”

“一百六十八。”

犹豫了一下,他还是没敢把价格定太高。

这是考虑到第一次出现,市场的接受力可能没那么强。

这话在作为听众的杜宽听起来可就完全是另一番意思了。

“一百六十八?!”

杜宽震惊地看着张源,他觉得自己的今天一天内心情的跌宕就比过去一年还多了。

哪怕是钓起那条那条3672.4克的大鱼时他都没有这么惊讶过。

他突然又觉得张源的脑子可能真的是出了点问题。

只是出问题的方向可能跟他一开始想的不太一样。

他甚至都没来得及询问这种从未听过的盈利方式。

“你确定你说的是168软妹币?”

杜宽不死心地问道。

张源歪头想了想:“刀乐也行。”

“还刀乐?”杜宽是真的感觉自己要疯了,“不少3A大作也就这个价格,你一把枪就要跟人家卖同样的价钱?”

见状,张源才笑着安抚道:“你放心吧,我心里有数,会有人消费的。”

其实他心里也不是那么有底。

在张源的心目中,最理想的方式肯定是从二三十就能拿到一个648都抽不到的枪械全都有。

主打一个全方位无死角收割玩家的钱包,可……

这不是预算不够么。

他已经算过了。

在扣除包括租用云服务器等日常运营成本和前面几个改动措施的成本后,哪怕加上第一款游戏在未来可能的营收,公司的账上估计也就能剩下五六万了。

这么点钱与其做两三把一般的枪械出来,不如集中做出一把最亮眼的。

为此,张源甚至没敢给这把武器定个高价,只卖了168。

跟前世许多厂商比都算是良心了。



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