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而且夏铭还注意到,这家公司的员工都很年轻,精神状态都十分地昂扬向上。

即使现在处于新游戏刚刚开发完的休息期,摸鱼的人也没多少。

和其他工作员工能混一天是一天,能多带薪拉一泡就是多赚一点的心态完全不一样。

夏铭的惊讶之色几乎难以掩饰了。

注意到夏铭的眼神,张源主动介绍道:

“旁边这个桌球室和在建的‘云游美式吧’都是近期才规划修建的,后续我们还规划要建一个健身房。”

“你知道的,久坐的程序员往往会有这样那样的问题,不过目前碍于面积和成本问题,估计还要等一段时间,可能等下一款游戏之后。”

夏铭终于忍不住问道:“我看这里人的工作都很积极,请问你是怎么做到的呢?是有什么特殊的管理办法吗?”

他下意识地就用上了记者口吻。

张源调侃了一句:“这算是正式开始采访了么?”

夏铭愣了一下,也开玩笑道:“如果你愿意,可以是。”

张源道:“其实很简单,没有你想得那么复杂。钱给够,每天即使加班我也最后一个走就行了。”

说着,他笑道:“当然,也可能是因为他们都是我的朋友,给我面子。”

听到张源的话,夏铭露出了若有所思的表情。

他并没有因为这简单的方法就轻视了张源,反而更加提升了重视程度。

这说起来简单,做起来却很难。

情谊、利益都够了,再加上老板以身作则,想必只要张源不昏了头,神话的未来会不可限量。

二人随意聊了几句,很快来到了会客室,采访正式开始了。

一开始夏铭问的都是很常规的问题,比如张源是因为什么原因走上游戏这条路的。

比如在制作《生死火线》和《源兽》时,神话经历了怎样的心路历程。

又比如面对这两款游戏的成功,张源有什么感想。

对于这些问题,张源都做出了如实的、中肯的回答。

他也并没有将两款游戏的成功都揽在自己的身上。

反而表示这其中离不开工作室众人的努力,他只在其中起到了微不足道的领导作用。

随着采访的进行,夏铭眼中的赞许也是越来越甚。

谦虚、有能力、有功利心却分得清轻重。

怪不得人家能成功。

夏铭如实地记录着。

采访继续进行,夏铭很快问到了一个问题。

“是这样的,我本人也是神话游戏的忠实粉丝,十分期待神话的下一款游戏会是什么类型的。张总可以满足一下我的好奇心吗?”

听到夏铭的话,张源思考了一下,缓缓答道:“如果不出意外的话,我们的下一款游戏还会是开放世界游戏。”

“会是《源兽》的续作,或者说前传,不过玩法会有很大的变化,可以期待一下。”

夏铭愣了一下,很快露出喜色,低头奋笔疾书。

他本来只是想问一下大概是什么类型的,没想到张源会透露出如此大量的信息。

而具体明确的信息就意味着,即使没有前面那些内容,他这篇报道也会获得很大的流量。

神话的接连成功让许多玩家对神话接下来的游戏抱有很大的期待与好奇。

张源也清楚这一点,而且并不介怀,甚至相当赞同。

因为这也是在为他提前造势,是一种互惠互利的行为。

采访进行得很顺利,二人相谈甚欢。

直到采访的最后,夏铭似是随口地问道:“对了,张老板,请问神话有什么口号,slogan吗?”

“slogan?”张源愣了一下,很快笑道,“用钱创造快乐?”

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