接下来的一天时间,林恩都在被触手和异形包围的世界里度过。
幸运的是只有他的视觉产生了“错位”,听觉和触觉之类的并没有受到影响,所以这件事对他造成的影响倒还在可控范围之内。
等到第二天晚上潜能爆发的副作用结束,他的精神值终于回归到正常值的范畴。
而那些出没于他视野中的扭曲景象也就跟着一起消失了。
之前他倒是一直想找机会测试一下过度使用感官共享的后果来着,只不过因为一直处在探索期的原因,或者在忙着升级,就一直没能实践。
没想到这次碰巧验证了。
而且验证的结果非常恰到好处,既没有对他造成太大影响,也得到了想要的结果,可以说是完美也不为过。
只是这个负面作用么……属实是有些一言难尽。
按照系统的描述,精神值的下限是-100点,在达到这个界线之后,就无法再自行恢复。
也就是说,一旦他使用感官共享的时间超过1小时40分钟,他将永远陷入到那个扭曲的世界里。
而且最关键的是,他的精神值在-1的时候是只有视觉受到了影响,但到了-100的话,可能他所见所思所感都会变成那种扭曲的东西。
到了那时候,恐怕他会真的变成一个癫狂的疯子。
“系统啊系统,强是真的强,坑爹也是真坑爹。”
对这个东西,他属实是又爱又恨。
如果没有系统的额外奖励,那昨天晚上斯蒂芬妮的分身可能就被伦勃朗同化掉了。
那样的话,就算他拿到了新手任务的奖励,也要蒙受一定的损失,甚至还可能给罗斯柴尔德城堡带来麻烦。
但如果不是系统发布任务导致的误会,可能他也不用面对银狼和伦勃朗。
“不过也怪我想得太理所当然了。
这个系统似乎是比较死板的那种类型的,只会按部就班地发布预定好的任务,不会临时变更,也不会进行诱导性的提示。
还是得多研究……”
想到这里,他打开系统的信息界面,盘点起这次的收获来。
首先最重要的就是斯蒂芬妮新获得的那个“仿真”技能,作为超额完成任务的成就奖励,它的效果也空前的强大。
在使用这个技能后,斯蒂芬妮可以选择并获得一个目标全部的技能和80%的属性值。
虽然它有一个限制,就是这个目标必须由斯蒂芬妮亲手击杀之后,才能进入它的“选择目录”,但毋庸置疑的是,它有着极强的成长性。
随着斯蒂芬妮实力的提升,它杀死的目标也会变得越来越强,而“仿真”的目标变强,又将促使它挑战更强的目标,并一直成长下去。
如此达成一个“完美循环”。
而反观林恩本身获得的那个被动技能“蔑视”,就显得稍逊一筹。
它的效果是在技能开启之后,会在林恩身边形成一个小型的不可视“结界”,身处结界范围之内的所有生物会不由自主地对他产生“崇敬”心理。
但这个“崇敬”具体能达到什么程度……现在还搞不清楚。
而且最关键的问题是,这个技能开启之后会持续消耗他的精神值!
虽然不像使用感官共享超时那样每分钟消耗1点那么多,但也要1分钟0.1点,以他现在10点精神值的上限,只够开启不到两小时。
实际使用起来,可能开上一个小时就顶天了,毕竟他也不可能把所有的精神值都投入进去。
所以目前来说就显得有些鸡肋,食之无味,弃之可惜。
在林恩看来,这个东西大概就是忽悠人的时候可能会有点作用。
比如以后搞个演讲,或者传个教……之类的。
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