无界征程的首次亲友内测轰轰烈烈地测完了,老杜真的设计了一个巨详细的反馈表,填到穆承祖的亲朋好友都要崩溃,纷纷问他是不是可以不填,但又被各种威逼利诱说必须填。
但最后等结果分析出来以后,用户反馈却还不错。虽然这是一个令人满意的结果,可是钟茗和老杜都有些不踏实。
“有没有可能……”钟茗说:“阿祖的朋友们,都被他要求填写了积极的反馈啊?”
“呵!”老杜发出了一声充满浓浓讽刺味的笑声:“幸好是你自己说的,我还有点不敢说呢。”
但其实穆承祖就在旁边,听到了,马上辩解:“没有,怎么可能!我又不是不知道你们需要真实的反馈。”
钟茗点头,穆承祖虽然是会干这种事的人,但在大事上他倒是也不糊涂。
穆承祖又问:“你知道这说明什么吗?”
钟茗摇头。
穆承祖说:“这说明,咱们这个游戏是真的好啊?他们的反馈既真实又正面!”
钟茗笑了,心里本来有的一点担忧也烟消云散了。
从具体游戏数据上看,穆承祖的朋友们的确有一半都没有打通几关,这也正常,毕竟很多人可能并不是经常玩游戏或者根本不玩游戏。也就是老杜说的,这些人并不是他们以后的目标客户。
不过,游戏的表现还不错,整个测试的过程没有出现大的问题,有几个小问题开发组即时就修复了,还有一些朋友也提了不少建议,大家讨论过以后觉得可行又容易做的就马上做了,可行但不容易做的放在了二期开发。
不久后的一天,覃斐兴冲冲地在自己的电脑前面大喊了一句:“版号出来了!”
大伙儿一听全都冲到了他的电脑前,然后欢呼声响了起来。
穆承祖:“是不是拿到这个就表示审核通过了,可以发行了?”
钟茗笑着点头。其他人又是一阵欢呼。
但是老杜又惯例浇了一盆冷水:“这只能说明我们可以合法运营了,但是,营销的准备工作有没有做好我不知道。”
所有人都在人群里找叶韵瑜,果然没有她的身影。
但接着,会议室的门被人打开,一个头发蓬乱,眼神涣散,衣冠不整,穿着丝袜赤脚踩在地毯上的女人扶着门走了出来,看着他们打了个呵欠。
陈小虎自从见了叶韵瑜第一面就成了她的迷弟,一直没有变过,就算看到这种不修边幅的画面也惊叹:“天哪,克里斯汀娜素颜都这么好看!”
是的,这个好似路边流浪汉的女人就是在公司里睡了好几天的叶韵瑜,都已经放弃了她一贯的形象管理,虽然整体形象是邋遢,但她真的底子好,蓬头垢面也难以掩饰她大气精致的五官。
钟茗走到叶韵瑜前面,伸手把她垂在眼睛前面的几缕头发顺到耳朵后面,说:“辛苦了,要不要去洗漱一下,然后回家睡个觉?”
可是叶韵瑜一出声就让人觉得刚才的萎靡和颓废都是错觉。
她大声说:“不!老娘我熬了这么多天,终于把所有的事情都搞完了,现在各应用市场的手续都走完了,本地的网站也可以同步上线,晚报的娱乐电竞板块稿件也写好了,就等你们一声令下,我们就可以几个地方同步发布我们的游戏了。接着你们也赶快给亲朋好友推广,让他们再推广,争取让我们的下载量出现一个好看的数字。所以,我没有看到那个好看的数字坚决不能睡觉!”
覃斐笑着问她:“那你心目中这个好看的数字应该是什么?”
叶韵瑜其实对游戏的数据并没有什么概念,想了一会,有些迟疑地说:“全中国十四亿人,去掉老人小孩,成年人一半都玩,大约一亿?”
其他人哈哈大笑起来,尤其是做技术的那几个对游戏市场比较熟悉,知道这大概是一个可望不可及的数字。
现在游戏市场其实竞争很激烈的,每天都有不少新的游戏在上线,尤其他们还是名不见经传的小公司,这又是他们的第一个产品,一个亿这种数字,就是白日做梦。
叶韵瑜倒是不耻下问:“笑什么笑什么,那你们说一个数字。”
钟茗说:“我希望,第一天能有一千的下载量,第一个月能有两万就算是达成我的目标了。”
老杜冷笑了一声:“那你还挺乐观,我觉得一个月有五千就算成功了。”
穆承祖“啊”了一声:“那五千咱们岂不是都得喝西北风?”
胡不才:“那不是这么说的,这五千要是都能变成长久的客户,咱们收益就可以了。”
穆承祖非常感兴趣,让他“展开说说”。
胡不才跟他仔细讲解了收益的来源:“虽然我们的游戏是免费的,但游戏里有很多道具啊,服饰啊,都是要花钱购买的,还有嵌入的广告商也是提供资金的。”
“那我们能让游戏收费吗?”是柳涵。
钟茗摇头:“没有什么名气的游戏,就是要免费才能吸引人去玩,要不然谁愿意花钱玩一个有可能不好玩的游戏?”
叶韵瑜:“说到这里,Myers & Briggs基金会那里昨天也刚发来了反馈,说他们的合作标准是我们的下载量达到十万。”
陈小虎问:“为什么啊?我们嵌入他们的链接明明对他们是百利而无一害的事情啊。”
老杜说:“你以为呢?他不得有个人跟我们对接,工作量什么的不要吗?如果不能为他们带来一点收益,他干嘛要花这个精力?”
钟茗点头,眼睛里透露着一丝期盼和信心:“那么,我们就期待着十万这个数字吧!”
游戏发布的头一天是周五,本地晚报的网站发表了稿件为发布预热。发布当天,叶韵瑜又把找人写的软文推了出去。上午十点,《无界征程》在App商店正式上线。无界的所有人开始纷纷把各种链接转发朋友圈和微信里的各个群,然后就都守在公司里最大的一个显示器前面看下载量的数据。
很快就有第一个,第二个,第三个,没有什么好奇怪的,那都是他们自己。
接着数字突破了个位数,开始在一百以内匀速上涨。也不值得惊讶,毕竟大多数还是他们转发的朋友们。
接着突破了一百,大家眼见地开始激动了起来,到几百的时候,可能还是又不少朋友的朋友,但到五百以上的时候基本就不大可能是认识的人了。
一直看着在线数据的沈哥也时不时在通报正在玩游戏的人数:“有五十个人在玩了!”
“现在有八十!”
“到一百了!”
“有玩家买道具了!”
“将近一百个人一起在线!”
这个数据跟下载量基本持平,毕竟大多数下载了游戏的人是真的想要尝试一下。
数字一直在缓慢地上涨,大伙儿都挺激动。
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