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其中“亡灵召唤”和“次元召唤”类似,都是召唤异位面的妖魔来帮助自己战斗。

只是召唤系初阶是从次元位面召唤召唤兽,哪怕契约的召唤兽再多,同时间也只能召唤一只出来。

而亡灵召唤是从冥界或者黑暗位面召唤亡灵,如果契约的多的话,虽然一次只能召唤一只,却可以多次召唤。

假如杨衍在黑暗位面契约了多只亡灵的话,可以先召唤过来第一只,然后再召唤过来第二只,再召唤过来第三只……

没有上限,只是这样每次只召唤一只的话,想要召唤大量的亡灵太繁琐了。

另外,召唤系次元召唤是雇佣契约,是平等契约。召唤兽死后,会让法师遭受一定程度的反噬。

而亡灵召唤的契约是奴隶契约,可以单方面的奴隶被契约的亡灵。亡灵死后,并不会让法师遭受什么反噬。所以亡灵系法师可以直接召唤大量的亡灵,死几只也没事一般。

至于亡灵系初阶二级魔法——亡灵之息,这个就是将魔能转化成浊气、死气笼罩一片区域。

亡灵和妖魔不一样,亡灵本身接近死物,同时是黑暗生物,是受光系魔法和阳光克制的。

嗯,这里的亡灵是指东方亡灵,当然埃及亡灵也会受到克制。

亡灵也是有分类的,按照特性可以分为东方亡灵和埃及亡灵,也各有缺点。

亡灵系是人为创造出来的,创造者有两个,东方亡灵系是古老王创造的,埃及亡灵系是法老王创造的。

在魔法位面,因为古老王创造的亡灵系而出现的东方亡灵主要集中在古都。

古都的亡灵们是因为死气的萦绕从而死后会再度蜕变、苏醒,这与古老王当年寻求长生不死之法有密切的关系,他所谓的长生不死,便是从死气之中生出生气。

东方亡灵更加受阳光和光系魔法克制,昼伏夜出,哪里死气浓烈它们就聚集在哪里。

而因为法老王创造的埃及亡灵系而出现的埃及亡灵集中在埃及。

埃及这边的亡灵似乎源自于诅咒系魔法,诅咒也是埃及法老创立的魔法,它们通过诅咒系衍生出了亡灵系,与秦王嬴政的长生不死术完美重合。

埃及的亡灵它们会始终围绕着金字塔。金字塔是古埃及法老的陵墓,法老其实就是奴隶时代极其有权势的大奴隶主,相当于一个掌握着所有人生杀大权的领主。

这些法老们权势滔滔,甚至连死亡都要由无数的人来守护着他,于是他们在以他们的陵墓金字塔为诅咒中心,让所有陪葬和死于这附近的生灵获得重生,并必须永远的守护在他们的陵墓金字塔周围。

所以野生的埃及亡灵会一只围绕着金字塔活动,哪里出现了金字塔,埃及亡灵就会往哪里聚集。

虽然一个喜欢昼伏夜出,一个喜欢围绕着金字塔聚集,可它们都是亡灵,都是黑暗生物,都受到光系魔法克制。

数千年过去,东方亡灵系和埃及亡灵系的修炼体系也已经融合,至少表面上的魔法技能一样,就是驱使的亡灵不太一样。

亡灵被召唤出来后,会因为阳光而影响战斗力,在光系魔法下更是极其克制。



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