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第3部分:迪杰斯特拉的战技、法术、装备和道具。
招牌战技中的被动技能:
1-国王刺客源血-破绽揭露-当迪杰斯特拉的“攻击”命中目标单位时,有25%的概率攻击到目标单位的破绽,迪杰斯特拉对同一目标单位每“攻击”十次,如果之前九次没有触发“破绽揭露”效果,则第十次“攻击”必然触发“破绽揭露效果”。此效果只能作用于“攻击”和“战技”。
2-幻影军团源血-无尽的分裂-当迪杰斯特拉的“攻击”、“战技”和“法术”命中目标单位时,有15%的概率产生一个可被迪杰斯特拉控制的幻象,持续6秒。此战技产生的幻象,其“攻击”可以继承“无尽的分裂”效果,但其他行动不具有任何实际效果,幻象可以被高阶单目标法术或者更大威力的战技、攻击和法术摧毁。
3-猎命师源血-切开血管-迪杰斯特拉的“攻击”和“战技”在命中目标单位后,有5%的概率使目标单位获得难以愈合的伤口,被“切开血管”的目标单位的“战技”与“法术”冷却时间翻倍(已进入冷却的战技或法术则将剩余冷却时间翻倍),同时,被“切开血管”目标单位每发动一次“攻击”、“战技”和“法术”,有5%的概率使其身上的“切开血管”效果翻倍,即冷却时间再翻倍。“切开血管”最高翻倍次数:1024倍。
4-仇恨荆棘源血-报复-每当迪杰斯特拉被一次“攻击”命中时,迪杰斯特拉有20%概率对“攻击”发起单位进行一次“反击”,“反击”被视为一次“攻击”。
5-焚夜源血-焦土-所有位于迪杰斯特拉15000m3(长宽高:50x50x6)范围内的单位,他们使用“战技”或“法术”所消耗的灵能会翻倍,包括迪杰斯特拉自己。
招牌战技中的主动技能:
1-国王刺客源血-割颅闪烁-使用后,迪杰斯特拉将位移到目标单位的侧方或后方,迪杰斯特拉的下一次“攻击”或“战技”必然获得“破绽揭露”效果,冷却时间-长,如果在冷却期间多次完成击杀,则冷却时间会大大缩短。
2-幻影军团源血-分身有术-使用时,解除迪杰斯特拉身上的“锁定”效果,令所有以迪杰斯特拉为目标的“攻击”、“战技”和“法术”失去目标。使用后,创造三个受迪杰斯特拉控制的幻象,幻象的行动不具备实际效果。
3-猎命师源血-目标确认-对目标单位使用后,打断目标单位的施法和蓄力等动作,目标单位始终位于迪杰斯特拉视野的中心,迪杰斯特拉对目标单位的“攻击”、“战技”和“法术”有50%的概率获得“锁定”效果。
4-仇恨荆棘源血-两败俱伤-使用后,迪杰斯特拉对目标单位的下一次“攻击”获得“锁定”效果,目标单位对迪杰斯特拉的下一次攻击也获得“锁定”效果。
5-焚夜源血-烈日之眼-使用后,迪杰斯特拉的双眼变为烈日之眼,他所见到的幻象将灰飞烟灭,同时他周围的空间将获得“照明”效果。
招牌法术:
1-魔音之罩-发动后,一片半球形区域将被高频率魔音笼罩,除迪杰斯特拉外,所有位于魔音之罩的单位每0.1秒被强制“眩晕”一次,眩晕时间0.5s,魔音之罩持续6秒。处于魔音之罩范围内时,迪杰斯特拉无法使用“法术”和“战技”。
2-死亡一指-发动后,对目标单位射出一道灵能激流,如果目标单位的灵魂强度低于迪杰斯特拉,则目标单位被瞬杀;若目标单位的灵魂强度高于迪杰斯特拉,则没有效果。
3-枯萎叹息-发动后,移除目标单位已获得的所有“增益”效果。
4-全频段阻塞-发动后,迪杰斯特拉周围的所有单位(包括迪杰斯特拉自己)无法使用“战技”、“法术”、“装备”和“道具”,持续3分钟。
5-魔法漫步-发动后,迪杰斯特拉可瞬移到一个他标记过的位置。
常用装备&道具:
1-痛苦利刃-装备“痛苦利刃”的单位会持续感受到尖锐的疼痛,取下装备前,此疼痛无法被消除。装备“痛苦利刃”的单位“免疫”所有心灵类“法术”。
2-魔法源泉-装备“魔法源泉”炼金符文的单位,法力恢复速度+50%;使用“法术”时,有20%的概率不消耗法力。
3-风魔战靴-装备“风魔战靴”的单位在激活装备后,会朝一个指定方向猛冲一段距离,同时在原地留下一个残影幻象,残影幻象成为之前所有对装备者施加“锁定”效果的“攻击”、“战技”和“法术”。
4-亵渎者的骨灰盒-装备“亵渎者的骨灰盒”的单位可以选择一目标单位发动一次“亵渎”(亵渎:移除目标单位已获得的所有“增益”效果),“亵渎者的骨灰盒”可以充能,每有一个被“亵渎”过的单位死亡,根据该单位的超凡力量强度获得相应的充能次数。
5-秩序赞美诗-装备“秩序赞美诗”的单位有30%的概率“免疫”来自“恶魔”、“虫群”、“亡灵”、“银族”单位的“法术”。
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第4部分:迪杰斯特拉的战斗思路梳理总结
迪杰斯特拉是一名经验丰富,行事稳重的源血、魔法双修者,从他的历史战斗记录来看,与迪杰斯特拉交手的单位通常会被迪杰斯特拉用非常针对性的手段打败。根据现有资料表明,迪杰斯特拉在科瓦斯大陆至少存活了两个千年,在科林帝国“蓝色革命”发生前,迪杰斯特拉就已经在科瓦斯大陆各地留下过活动痕迹。
在漫长的岁月中,迪杰斯特拉成功收集到绝大部分上古时代流传下来的经典源血,其中包含了现在科林帝国四大基石家族八大支柱家族的十二种经典源血以及一些科瓦斯大陆人类普遍认为已经失传的源血。在经历过无数次战斗后,迪杰斯特拉对源血的理解深不可测,“悖论”源血的优势被他发挥到淋漓尽致的程度。根据一位姓名不详的超凡者透露,跟迪杰斯特拉交手时,感觉就像是在和一支二十人左右配合默契的圣阶佣兵团作战,而且面对这支“佣兵团”时,还不能采用逐个击破的战术,因为实际上这支佣兵团只有迪杰斯特拉一人。
从迪杰斯特拉参与的经典战役来看,这位身怀多种源血且拥有强大施法能力的魔武双修者并没有特别固定的战斗风格。在面对“翡翠星痕”绿龙克卢斯曼时,迪杰斯特拉以缠打、游击和消耗作为主要战术;在面对科林帝国与独立城邦组成的圣阶佣兵团时,迪杰斯特拉则多用幻象分身和定点打击战术;在面对亡灵和虫群时,迪杰斯特拉则展示出他非凡的场地魔法造诣和斩首能力;在面对恶魔和魔兽时,迪杰斯特拉更倾向于使用以战养战和借刀杀人的战术;在面对旅法师时,迪杰斯特拉热衷于使用“狙击手”策略;面对数量稀少的银族,迪杰斯特拉则会根据对手的实际情况量身打造一套作战方案。
通过数据分析可以知道,迪杰斯特拉是一位“通才型”超凡者,他并不明显倾向于近身搏杀或者远程拉扯,并不明显倾向于源血战技或者灵能魔法,并不明显倾向于速战速决或者持续作战。人工智能助手“天书”认为,这是因为迪杰斯特拉的“悖论”源血为他提供了充足的选择空间和试错成本,因此迪杰斯特拉可以比较自由地发挥他的想象力,面对特性各异的对手,迪杰斯特拉也有相对富裕的时间去观察和试探他的对手究竟有哪些能力。
根据迪杰斯特拉本人的描述,他比较忌惮贤者中的“天启者”、“精灵”和“魔法真空”。分析得知,这些贤者通常使用的法术类型为贤者法术,和绝大多数魔法师、炼金术士以及各种装备道具所激发的灵能魔法不同,贤者法术的作用原理尚不清晰,而且它们效果几乎无法被灵能法术影响。天启者的命运谶言可以准确作用于迪杰斯特拉,极其罕见的精灵则无法被迪杰斯特拉彻底杀灭,魔法真空的否决能力则会直接让迪杰斯特拉的源血和灵能失效。
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第5部分:迪杰斯特拉的针对性策略建议。
基于用户是一名联邦战士,人工智能助手“天书”建议用户蒙赛尔从以下几个方面考虑:
1-充分利用联邦战甲的灵活性和耐魔法性,与迪杰斯特拉展开近身战斗。
2-尽量减少使用巨型机械动力装甲,虽然其运动性能并不弱于联邦战甲,但是根据战斗记录,迪杰斯特拉在面对大型单位时往往会更容易取得优势。
3-考虑与精灵、天启者和魔法真空合作,尽量不和旅法师合作,迪杰斯特拉十分擅长对付这一类贤者。
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