大河内一楼看着陷入沉思的雨宫零,认为这种条件打乱了雨宫零的计划。
老实说,他并不觉得电击文库的条件过分,甚至可以说得上是很优待了。
不过这个条件若是和雨宫零的计划有所冲突,大河内一楼还是会以雨宫零的计划为优先考量的目标。
“只是在思考下本书该写什么罢了,他们什么时候要看到手稿?”
“最晚要在六月初看到,他们会在六月发售第一批小说。”
“六月,时间倒是充裕。”
现在才是一月末,还有足足五个月的时间给雨宫零折腾,他也不急着立刻动笔。
先是告知大河内一楼,接下来《FAMI通信》会来采访,与之相关的事情全部由大河内一楼负责。
随后便是将目光放在了眼前的简历上。
在这个年代招程序员并不是一件容易的事情。
一方面是电脑这种东西还属于一个新鲜事物,很少人会将自己未来赌在它的上面。
另一方面则是日本职场守旧之风盛行,而IT行业又是一个时时刻刻都在变化,需要不断学习知识才能跟上潮流的行业。
别说现在的日本了,就算是三十年后日本的IT行业也是一坨。
故而,现在雨宫零看了一大堆简历,但是计算机专业的几乎没几个。
基本上都是在大学里学着别的专业,靠着业余爱好自学了相关知识的人。
这一点也能从未来的“魂系”游戏之父宫崎英高的身上有所体现,作为庆应大学社会学毕业的高材生。
毕业后进入甲骨文公司工作,直到29岁突然辞掉了自己的高薪工作去做游戏。
没想到还真的有公司录用他,让他从零开始当一个底层的程序员。
雨宫零在前世听到这个故事的时候,第一反应就是某个不靠谱的小编喝醉后瞎编的东西。
毕竟以那个时候的互联网行业来看,一个程序员35岁还没没“优化”掉,已经是谢天谢地了。
29岁入行而且从零开始当程序员,简直就是天方夜谭一般,然而这确实是发生过的事情。
这件事也被不少人当做是慧眼识珠的典型案例。
不过从另一个角度来看,确实证明了在日本当一个程序员,并不像是想象中那么困难。
眼前这一堆简历,就算专业能力再差,在当程序员这方面,怎么也不会比29岁的宫崎英高还差吧。
“这就是我筛选出来的简历,咱们定一个时间给他们面试吧。”
羽生香织从厚厚的一摞简历中取出一小部分,最初的删选就已经完成了。
自从雨宫零成立公司后,她就负责公司的游戏美术,顺便兼任人事部的工作,一个人拿两份工资。
没有必要再去外面兼职画插画了,空余的时间自然就多了起来。
雨宫零大致看了一下也点了点头,将面试的时间定在了周末。
在这期间,他也需要去见一见电击文库的人,有些事情还是要尽快敲定比较好。
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