他得试试,有没有需要掌握的相应弓箭技巧?
毕竟这可是个极度仿真的虚拟世界。
武器的种类和造型,都有着不同的使用方法。
就像他之前的狼牙匕和毒针匕。
狼牙匕的弯曲外形给王默带来了更多的攻击方式。
毒针匕也同样如此,都是匕首类的武器。
却能在战斗中起到不同的攻击效果。
果然,当王默的手指勾动弓弦,背后一道光影在眼前闪耀。
弓弦上自动搭上一支长箭。
王默只是稍微拉动弓弦,眼前立刻出现了一行进度条。
蓄力进度条?
王默顿时看明白了,玩家用弓箭射击。
只要拉动弓弦就会出现一个进度条,然后玩家们可以自行选择是否放箭?
不用去管进度条的状况。
这倒是个新奇的玩法……
神创世界的远程攻击武器。
跟近战武器是完全不同的两种操控技巧。
并且他判断,这种跳出的蓄力条有着更深层次的使用方法。
那就试一试再说。
王默立刻锁定山谷下的一个怪物。
弓弦拉动的瞬间,眼前锁定的怪物身上,自动出现了一个标靶似的透明界面。
王默心中大喜,赶紧将标靶中心移动到怪物的咽喉处。
便立刻松开手指……
咻!
一阵破空声响起,长箭离弦而出,呼啸着直冲那只怪物。
噗!
伤害-28!
王默心中明白,这一箭他只是用了10点蓄力条便开始发起攻击。
射出的箭枝力道平常,但准确度却奇准无比。
稳稳的一箭射中怪物的咽喉,爆出伤害数字的同时。
那支长箭钉在怪物咽喉处,直到三秒后才消失。
怪物立刻扭动身躯,向着山崖下飞快冲来……
王默感觉长弓也挺好玩。
便拉动长弓继续测试……
伴随着咻咻的破空声不断从山崖半空上响起。
一连串的箭枝,连续不断的飞向长蛇怪……
箭枝的间隔时间有快有慢,但每一次带给怪物的伤害值。
却显得差距很大。
伤害-27!
伤害-31!
伤害-42!
伤害-39!
……
每一次箭枝命中长蛇怪,它头顶的伤害数字非常不稳定。
当然了,这是王默的有意为之。
一阵实验之后,王默已经明白了长弓的基础操作技巧。
蓄力条的存在,是给弓手玩家们普通攻击时选择攻击方式的区分。
也就是说,蓄力条时间越短发起攻击。
精准度越高,攻击距离最短,伤害也最低。
如果蓄力条蓄力的时间越长。
长箭的精准度越低,攻击距离却更远,伤害也在不断加强。
王默试了试蓄力条达到满值所用的时间,竟然可以达到五秒钟的蓄力时间!
一箭射出后,箭枝却没能命中长蛇怪。
而是擦着它的头部钉在了山谷地面上。
原来是蓄力时间越久,攻击的距离越长,箭矢的攻击伤害更大!
但是,蓄力条越满,锁定怪物时的标靶就在微微晃动。
蓄力时间拉满后,标靶就在长蛇怪的身躯上面,上上下下的不停乱动。
这让王默明白了长弓武器的攻击方式。
弓手并不能完全锁定对手,全靠标靶的指向攻击。
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