在零零落落经过了这么多天的“技师种子”的“选秀工作”之后,B类特级技师曼尼.阿尔佛莱德觉得完整的观摩一场现场比赛是个相当不错的选择,尤其是据说是来自《终极机甲战》高顿行星5服务器实力一流却从未交手过的二支战队。
曼尼.阿尔佛莱德老人的双眼微微眯缝了起来,站在老人身侧的波蒂上尉感觉老技师又开始回忆他过去的时光了,每当这位老人开始眯缝双眼的时候。
在梦想娱乐中心第6层竞技技术处置中心里,几十名工作人员正进行着紧张的最后调试工作。
GDE3和GDE6的参赛人员都已全部进入自己战队的战斗室,并在摄像头的严密监控下开始了比赛前的热身活动。
本场比赛两队为了全力以赴,都选择了待在己方战队的娱乐室进行比赛,使用日常熟悉的游戏舱进行比赛,为拒绝一切干扰,两支战队除过本队成员和裁判以外拒绝其他任何人员在场观察。这对媒体记者们造成了不小的困扰,一再遭到包括高顿5行星上各类媒体记者以及博弈公司的抗议。
但这些抗议都被帕尔米.林和他的经理抵制驳回了,开什么玩笑,高玩比这些媒体要重要太多了,怎么可能会舍本逐末?
今天的比赛是6vs6的比赛,参赛双方限定220吨的重量上限进行“死亡战”,这也是GDE6的菲林队长为什么会吐出这场比赛也许会是两支战队在本次霸服战的第一场竞赛,也很可能是最后一场。
“死亡战”,顾名思义,就是对战双方任何一方的全部机甲驾驶员脱离了比赛战场,才算结束的模式,这种模式的结果通常十分“惨烈”,唯一好处就是获胜方的赛后“收获”可能更大。
菲林刚刚再次给所有参战成员进行了战前的最后安排,本次比赛,GDE6已经拿出了机库里所有状态最佳的机甲,拼凑出的阵型型号高达4种之多,为了能适应比赛,还让本因司和乔恩两位圣恩机甲学员优秀学员“加班”进行了适度改装。
这次无论是对手的实力还是他们的状况,都比不得以往,如果输掉这场比赛,真也许就是GDE6本次赛事的最后一战了。
为此菲林队长带领自己年轻的GDE6打算孤注一掷,除了一部不允许在这种竞赛中使用的标准型机甲修理作业车MFB,GDE6本次作战能搬出来的家底全拿出来了。
这场比赛他们的对手GDE3优先选择了比赛类型,GDE6则获得了选择地图的权利。显然原GDE3的成员们被他们的大团长逼到太紧,因此选择了对比赛双方“经济实力”都“杀伤力”极大的“死亡战”模式。
菲林队长则“精心”选择了一张岩石、丘陵纵横,灌木横生的随机生成地图,而非是去刻意去指定某张现有的设定地图。
在观众看来,菲林战队表现的极富有骑士精神,感觉GDE3没有指定地图,果真是打算进行一场“公平,精彩”的比赛。
而实际上,只有菲林他们自己知道,作为GDE的成员战队,熟悉所有固定类型的地图和打法是必备的基本知识点。
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