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他知道经验对于游戏玩家很重要。

但却没想过,游戏经验对于玩家来说如此重要。

《魔兽世界》的玩家满级都已经那么久了,在玩家们的努力之下,大家装备都还不错。

张晨也接触到了许多职业公会,包括PVE和PVP的职业公会,能感受到这些公会已经在走向专业的旅途中迈出很大一步了。

但……还是拖了很长的时间。

导致他第一次感受到了“无聊”。

他甚至把后续的宣传计划都已经做好了。

终于,在他助手把请来宣传的各路大神订金都打好之后的一个月,熔火之心副本的世界首通终于出现。

大夏,星辰公会。

关于拿去首通这件事,在世界范围内还是有一定争议性的,甚至晨曦游戏的声誉都受到了一些牵连。

事情是这样的。

因为职业公会进度低下,已经开始攻略副本快一周了,最高记录也只是打到了第二个BOSS。

熔火之心这个副本一共有10个BOSS。

好在,又经历了两周的准备,玩家们的装备已经提升了一圈,攻略速度也逐渐加快。

其中,几个国外的公会拔得头筹,前9个BOSS的首通记录都在国外。

唯独最后一个BOSS——拉格纳罗斯,因为难度略高,所以始终没人能拿下。

甚至国外公会放出话来:

【这个BOSS的数值设计有问题,如果不削弱,是没有人能够成功通关的。】

【拉格纳罗斯的数值设计是晨曦的一大败笔,是《魔兽世界》的一大败笔。】

在这种流言蜚语的进攻之下,晨曦游戏根据总裁张晨的交代,没有做出任何回应。

只是静静地等着,既没有下调BOSS难度,也没有对数值问题做出任何解释。

最开始只是职业公会之间传出这种话,但后来,随着满级的玩家越来越多,对PVE装备的需求越来越大,普通玩家也开始这样喊了起来。

【晨曦游戏,做游戏都挺好挺经典的,就是不会做数值。】

【这数值神仙也拿不下来,不会又是张晨干的吧?】

【我有一种不祥的感觉,毕竟张晨以前干过这种事,大改游戏,让经典游戏毁于一旦。】

【张晨还是老老实实搞策划,做单机去吧?把游戏平衡和数值交给专业人士来不行吗?】

没想到,因为这些公会没有拿到世界首杀,张晨竟然莫名其妙背上了这么大一口锅。

甚至就连晨曦游戏也承担了一些舆论压力。

然而,依旧没有任何回应。

对于大夏这边,虽然也有玩家抱怨,但因为张晨是第一个将大夏游戏带到世界的人,这么久以来,玩家们对张晨本人有了一层厚厚的滤镜。

所以,这一波倒是也没怎么说张晨的坏话。

再加上大夏人骨子里特有的一种拼搏精神,默默努力的公会和玩家占了大多数。

就在这种情况之下,星辰公会横空而出。

虽说前几个BOSS的首通榜单上,并没有这个公会的名字。

然而,这名字却牢牢占据了最终BOSS——拉格纳罗斯的首杀榜单第一名。

第一时间,国外几个公会发推表示了震惊。

【这不可能!一定是作弊了!】

【不削弱就通关拉格纳罗斯?这是不可能的事情!大夏不要作弊!】

【我们请来其他游戏的数值策划认真计算过这款游戏的数值机制,得出的结论就是不可能!】

【而且是这么短的时间,别开玩笑了!】



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