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鹅厂即将自主研发网游的消息,很快就通过鹅厂的官方正式渠道,向全体用户发出了通知,DNF官方网站,也以最快的速度搭建了起来。

这些东西都不需要李云操心,自有鹅厂的宣发部支持。

在这一刻,李云才意识到什么叫大公司。

鹅厂的影响力还是很大的。

当天下午,DNF官方网站内,就涌入了一大批好奇的用户,预约活动自然是要安排上的。

李云想了想,决定给大家的预约礼包,更改为复活币和一组10瓶的红蓝药水。

游戏前期自然是不能送给玩家太好的东西。

若不然以后用什么东西留住他们?

至于预约角色的活动,李云是坚决不开的,玩DNF最大的乐趣是什么?当然是打怪升级爆装备的期待感和成就感了。

前世的DNF为什么会取得那么大的成功?

前期可不就是用爆装备的期待感,让玩家们主动沉浸其中的吗?

可自从安图恩版本上线后,DNF的策划们,仿佛集体抽风了似的,竟然搞了个荒古系列的装备,更是在后面进行了一系列换汤不换药的策划内容。

DNF玩家大量流失,就是从第二个团本卢克开始出现的。

而重氪金时代,也是从那个时候开始的。

李云要想杜绝这种事情发生,就必须扼杀掉制式装备出现的苗头,还有就是增幅强化装备的道具。

强化器,增幅器,强化券,增幅券,保护券什么的,通通得抹杀掉。

否则的话,DNF的装备没有保值,就无法留下更多的老玩家。

再则是游戏团本问题,异界副本,远古地下城副本,都具备可开发性。

还有就是深渊模式。

这些东西,李云有自己的独到见解,他打算在游戏前期,将这三个内容开发到极致。

至于团本,李云打算依照前世DNF的策划方案,一年推出一个。

除了前世游戏内,本就存在的团本外,他还打算根据自己的想法,推出属于自己的团本内容。

现在他要做的,就是做出第一个内容来。

这个内容围绕的核心,也就是第一个篇章。

被他命名为:哥布林远征军。

也是玩家们走出新手村后的第一个团本。

钟少华听取了李云的意见,也觉得一点点的做后续内容比较好。

新游戏从推出,到玩家们接受并且愿意投入精力,金钱,时间在上面,需要一个漫长的过程。

一款网游究竟适不适合玩家们,也需要相当长的时间来证明。

不过他对这款游戏非常有信心。

李云自己也很有信心。

……

某网吧中。

刚刚收到鹅厂推送广告的张夏,一脸纳闷儿的看向身边的同学。

“太阳打西边出来了啊这是?鹅厂居然会自主研发网游了,特娘的确定不是抄袭谁的游戏?”

“是啊,确实够稀奇的。”身边的同伴一脸认同。

鹅厂虽然说在国内游戏界,有着首屈一指的地位,但它推出的那些游戏,大部分都是抄袭别的游戏的设定,然后以强势的渠道打压方式,让那些游戏小公司逐渐被吞并的。

因而鹅厂在国内玩家们的心目中,其实名声并不算好。



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