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赶尸匠的能力又被削弱一部分,只能操控一部分的尸体,可以对尸体进行炼制,加强尸体的能力。

算是变相增强赶尸匠的战斗力。

晋升仪式也很简单,找到一具完整的尸体,经过一套流程将其炼制成赶尸匠的本命尸,然后就可以晋升为赶尸匠。

同时黄渊也想好了守墓途径的序列9到序列7。

当赶尸匠出来的那一刻,黄渊的灵感就一发不可收拾。

他将守墓途径的序列7命名为【扎纸匠】,这是参考了民间人在死亡之后会请扎纸匠,扎纸人、纸马来烧给逝者。

扎纸匠的能力自然就是扎纸。

扎出来的纸人、纸马都具有一定的能力,可以为扎纸匠提供帮助,这一个能力很开放。

能够发挥出多大的力量,全看序列者的脑洞。

晋升仪式也简单,为十位逝者扎纸人、纸马,然后扎纸的过程中加入一点独特的创新就可以晋升为扎纸匠。

守墓途径的序列8是【走阴人】,这是黄渊想到的另一种民俗职业。

走阴人的能力相对于扎纸匠就更弱,可以与鬼魂、尸体进行沟通,运用一些俗器可以控制鬼魂与尸体。

这个能力就比较单调。

同时晋升仪式就是,走阴人需要完整地主持一位逝者的全部身后事,不能出现任何的意外。

这就引出来守墓途径的序列9【仵作】。

守墓途径的一切都是围绕着尸体、逝者,作为序列的开端、修行的起点,自然也绕不开这一点。

于是黄渊将守墓序列的序列9构建为【仵作】。

仵作的作用是用来验尸,检查死者的死亡有没有什么异常,算是了结逝者的身后事。

能力就更加的局限,只能大致判断死者的死因。

晋升仪式是熟练掌握各种死因、死者的死相,然后亲手为三位非正常逝者的死因盖棺定论。

自此,黄渊的守墓途径就完整的构建。

守墓途径。

序列9【仵作】,序列8【走阴人】,序列7【扎纸匠】

序列6【赶尸匠】,序列5【守墓人】,序列4【尸王】

序列3【不死人】,序列2【镇墓兽】,序列1【不化骨】

完整的一条守墓途径构建完毕,承载黄渊力之法则的棺材就蒙上一层俗世之光,代表着序列0的关键。

序列1的不化骨想要进阶为序列0,就需要炼化这一口俗世小棺材。

俗世的馈赠。

黄渊执掌的死亡法则一举达到九成九的水准,这是映照级圆满的境界,再进一步就是完整掌握一条法则。

成为混沌中举足轻重的大人物——神魔!

纵然是在起源大陆,神魔也能够占据一席之地。

黄渊心头思索,他还有一枚蜡烛,可以构建第二条序列。

他现在有三种选择。

第一种是选择参悟新法则,可以扩充混沌神魔体的战力;

第二种是选择参悟死亡法则,这样一来黄渊可以尝试着突破到神魔境;

第三种就是选择魂之法则,有经验的黄渊构建途径能够轻松一点。

正当黄渊不知道挑选哪一种的时候,俗世发生了变化!

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